Guía de reclutamiento de Tel-Rea en STAR WARS Zero Company
Aprenda la ruta de reclutamiento STAR WARS Zero Company tel rea a través de Dark Waters, Smuggler's Den, einsar Materials, y la última conversación con Den.
La respuesta directa
oara contratar Tel-Rea, avanzar más allá de la primera reunión en Dark Waters y completar Smuggler’s Den. La ruta envía al equipo al Three Tower District, a través de la entrada de servicio del almacén Vinsar Materials abandonado, y en una segunda lucha después de la primera ola interior. Después de que el envío de asteroides de batalla esté expuesto, vuelva a The Den y termine la conversación de Tel-Rea con Hawks.
ll punto de control importante es la conversación después de Smuggler’s Den. Dark Waters presenta Tel-Rea y le da a Hawks la oportunidad de pedir su ayuda, sin embargo ella declive mientras ella sigue su propio trabajo. Tel-Rea se une a Zero Company sólo después de la operación del almacén y la conversación posterior sobre su maestro Hadrix.
Empieza con Dark Waters
Dark Waters es la primera reunión con Tel-Rea en la ruta de la campaña. Ella es un contacto Jedi trabajando en la Lápida de Sombra, y Hawks le pide que trabaje con Zero Company. Tel-Rea no se une en ese momento porque no ha terminado la investigación que la trajo a la historia.
No siga repitiendo la primera conversación si la bandera de reclutamiento no ha cambiado. El siguiente requisito está en la historia de Cortilius y apunta hacia Smuggler’s Den. Una entrada escribe el planeta como Cortilius, mientras que otra utiliza Courtsilius, por lo que la ortografía de localización es Por confirmar.
La ruta es la progresión de la historia, no un menú de caracteres ocultos. No necesita encontrar una opción de reclutamiento especial dentro del primer diálogo Dark Waters. Continuar las misiones de campaña disponibles hasta que aparezca Smuggler’s Den, luego seguir el objetivo del almacén en lugar de regresar a la zona del canal anterior.
Alcance la entrada de servicio Vinsar Materials
Smuggler’s Den comienza con Tel-Rea rastreando la red de distribución de Slugrats a Vinsar Materials. El objetivo es una instalación industrial abandonada en el Three Tower District, y el paseo actual dirige al jugador hacia una entrada de servicio. Siguiendo la ruta marcada es más fiable que buscar la fachada principal del almacén para una interacción separada.
La entrada de servicio está vigilada por Slugrats. Despejar el grupo exterior, luego continuar por la ruta de servicio en Vinsar Materials. La operación está diseñada para seguir moviéndose hacia adentro, por lo que una primera zona vacía no significa que cada parte de la misión se haya completado.
El recorrido describe la instalación como condenada por 12.140 rotaciones. El peso todavía se mueve a través del almacén a pesar de ese estado, que es la pista de que el sitio soporta una operación más grande. La cifra exacta de rotación viene de un recorrido por la misión y debe ser tratado como Por confirmar si el juego actual muestra un valor diferente.
Terminar la batalla del almacén
La primera pelea interior es sólo el comienzo de la operación. Más fuerzas Infinite Coil entran después de que el grupo inicial sea despejado, y la onda posterior incluye un Destructor Droid. Si el objetivo de la misión no ha actualizado, manténganse listos y mantengan al equipo posicionado para otro encuentro.
De aquí vienen muchos intentos fallidos de reclutamiento. Un jugador puede limpiar la primera habitación, asumir que la misión está terminada, y empezar a buscar una interacción que no ha desbloqueado. Smuggler’s Den continúa hasta que se trate la resistencia posterior y el equipo puede investigar lo que el almacén está escondido.
El descubrimiento es un envío de miles de droides de batalla en el planeta. El envío está conectado a una invasión separatista planeada y explica por qué el Infinite Coil necesitaba un gran sitio de distribución abandonado. Exposing the shipment is the mission progression point that leads into Tel-Rea’s recruitment scene.
La cantidad exacta se describe como miles, no como un recuento preciso. No sustituya esa descripción con un número de maquillaje. Si una pantalla del juego actual proporciona una figura más específica, ese valor se puede añadir después de la verificación.
Volver a The Den
Después de que el almacén esté asegurado, vuelva a The Den y continúe la conversación de Tel-Rea con Hawks. Tel-Rea explica por qué no ha vuelto a la Orden Jedi. Su maestro Hadrix reconoció que la Lápida Sombras era más que una enfermedad ordinaria y más tarde murió de ella, dejando Tel-Rea para continuar el trabajo solo.
Hawks le ofrece otro camino. Tel-Rea puede dejar de cazar Fathom por sí misma y trabajar con Zero Company en su lugar. La ruta actual coloca el acuerdo en este punto, después de que la misión ha expuesto el envío de la batalla-droide y después de la conversación sobre Hadrix ha jugado.
No hay ningún menú de reclutamiento adicional en la ruta. Usted no necesita volver a jugar Dark Waters para una elección de diálogo especial, y no necesita volver a visitar Takali Canal una vez que el paso de historia posterior está disponible. La conversación the Den completa y Tel-Rea se convierte en parte de la lista normal.
Lo que Tel-Rea añade al equipo
Tel-Rea es un Jedi Padawan con una clase Jedi exótica. Sus habilidades incluyen Force Push, que puede mover a un enemigo fuera de cobertura y puede colocar a ese enemigo en una zona amistosa de Overwatch, y Force Pull, que también se llama en los logros. Sus costos exactos de daño, rango y Punto de Acción son Por confirmar.
Su clase está ligada a su identidad de carácter. Un recluta Jedi personalizado no puede reemplazarla, y perder Tel-Rea bajo permadeath activo elimina la opción Jedi Padawan para esa campaña. El comportamiento exacto de la campaña es Por confirmar si la construcción en vivo maneja la ranura de forma diferente.
Tel-Rea es también parte del sistema de bonificación y historia más grande. Es una compañera autorizada con conversaciones y una historia definida, mientras que el jugador todavía puede manejar su arma, progresión de clase y colocar en un equipo de misión de cuatro expertos. Una reespecie puede cambiar sus opciones de combate estándar, pero la capacidad exótica relacionada con la identidad sigue siendo una parte central de la descripción del personaje.
Lista de verificación de la contratación
Conocer Tel-Rea en Dark Waters, continuar con la línea de historia Cortilius o Courtsilius, entrar Vinsar Materials a través de la entrada de servicio, aclarar la onda Infinite Coil posterior, exponer el envío de la batalla-droide, y volver a The Den. Termina la conversación Hadrix con Hawks, y luego revisa la lista. Esa es la secuencia completa de reclutamiento.
Si Tel-Rea no se ha unido, compruebe el objetivo de la misión antes de buscar otra interacción. El paso más probable que falta es la última ola de almacén o la conversación the Den después de la misión. Nombre ortografía, redacción de diálogo exacta, y cualquier cambio en una construcción posterior son Por confirmar.
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