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STAR WARS ゼロ・カンパニー Steam Deck性能ガイド

STAR WARS ゼロ・カンパニーのSteam Deck対応状況、テスト済みフレームレート、設定上の制限、PC要件、携帯機でのプレイについて確認します。

2026/8/28 最終更新: 2026/8/28 8 分で読めます

直接回答

STAR WARS ゼロ・カンパニーは、発売時点でSteam Deck対応が確認されていません。利用可能なテストでは、低設定・FSR最大で毎秒約15〜20フレームが報告されています。別のユーザーは初期ビルドを動作するものの不安定だと説明しているため、個々の結果は異なる可能性があります。現在の情報に公式のDeck性能保証はありません。

このゲームはDirectX 12およびデスクトップのハードウェドターゲットのために造られるPC戦術のタイトルです。 そのターンベースの戦闘は、ハンドヘルド、システム要件、および観察されたフレームレートの戦いのペース以上に適しています。 正式な互換性の結果や、有意義なパフォーマンスパッチが現れるまで、Steam Deckサポートを要確認として扱います。

試験結果とは

15〜20 FPSの結果は、低グラフィックス設定と最大FSRでテストから来ました。 それは既に積極的なパフォーマンス妥協であるので、プレイヤーはより高いビジュドル設定が同じフレームレートを保持することを想定すべきではありません。 結果は、Steam Deckごとに普遍的な測定ではなく、特定のテスト設定とビルドから来た。

ターンベースの戦闘は、競争力のあるアクションゲームよりも低いフレームレートで再生することができます。 しかしながら、STAR WARS ゼロ・カンパニーには、いくつかの戦術的な出会い、The Denのメニュー、戦闘場全体のカメラの動きの間の3人目の動きが含まれています。 プレイヤーが遅い戦闘のアニメーションで快適に過ごせても、それらの領域のラフな経験は問題かもしれません。

ゲームをカクつきとして記述する初期のユーザーレポートは、ベンチマークではなく、バリエーションの兆候として有用である。 プレデイゼロビルドと1人の公差と設定を反映した。 将来のパッチ、ドライバの変更、シェーダーコンパイルは結果を変更することができますが、任意の改善のサイズとタイミングは要確認です。

公式のステータスと欠落保証

起動状態が確認されていません。 つまり、現在の情報は、テキスト、制御、グラフィックス、パフォーマンス、またはシステム動作がSteam Deckの互換性チェックを通過したことを約束しません。 また、プレイヤーは、確認済みのハンドヘルド最適化を備えたSteamライブラリでゲームの可用性を混乱させるべきではありません。

公式のLinux設定、デッキ固有のグラフィックスプリセット、または確認されたバッテリーターゲットはありません。 眠り、再開、コントローラープロンプト、およびデッキ上のクラウド保存の正確な動作は、要確認です。 Steam CloudはPCバージョンにリストされていますが、成功した同期は、ゲームがハンドヘルドハードウェア上でうまく動作することを証明しません。

開発者やパブリッシャーは、後で互換性バッジを追加することができます。 将来のバッジ、パッチ、またはデッキの更新は、推奨事項を再訪する適切なタイミングになります。 それまで、最も安全な期待は、ゲームが起動するかもしれませんが、手動設定の変更が必要であり、不均等なフレームレートを提供する可能性があります。

警告記号としてのデスクトップ要件

最小のPCターゲットは、Windows 10またはWindows 11、Intel i5-8400、16GBのメモリ、Radeon RX 5600 XT、Intel ARC B580、またはGeForce GTX 1080の64ビットバージョンを使用しています。 低設定で毎秒30フレームで1080pをターゲットとし、ストレージの50GBでDirectX 12が必要です。 これらの仕様はデスクトップPC用なので、デッキのカスタムハードウェアに直接マッピングすることはできません。

推奨ターゲットは、Ryzen 7 3700XまたはIntel i7-10700K、メモリ32GB、Radeon RX 7800 XTまたはGeForce RTX 3080を使用して、高設定で毎秒60フレームで1440p。 このゲームはCPU-boundとして記述されています。これは、低電力のハンドヘルドデバイスと固定プロセッサの予算に関連しています。 TSR、DLSS、FSRなどの拡張ペプションは負荷を変更できますが、安定した経験を保証することはできません。

要件は、公式のSteamOSプロファイルではなく、WindowsとDirectX 12もリストします。 それは、ゲームが互換性の層を介して実行できないこと自体が証明されていません。 ゲームを信頼性の高いハンドヘルドリリースとして扱う前に、公式のデッキ結果または専用の構成が価値がある理由を示します。

試してみる価値のある設定

あなたが既にゲームを所有している場合は、最も強力な利用可能な設定で、最も低いプリセットとFSRをテストしてください。 解像度と視覚効果をモデストし、戦術的なミッション、The Den、および3人目のストーリーエリアをチェックしてください。 安定したキャップはフレームレートよりも優れているかもしれませんが、各デバイスに最適なキャップは要確認です。

CPUの動作だけでなく、GPUの負荷を監視します。 ゲームがCPU-boundの場合、解像度を低下させると、シミュレーション重い、またはクラウド関連の設定を減らすと、それらのオプションが存在する場合、より多くの問題が発生する可能性があります。 完全なデッキ設定プロファイルはありませんので、保証された修正として扱われるのではなく、すべての推奨事項をテストする必要があります。

複数のオプションを変更する前に保存し、バッテリーのドレインとファンのノイズに目を向けます。 長い戦術的な使命は、短いメニューテストが隠す問題を公開することができます。 ゲームがフリーズすると、敵のターンの間を掛けたり、保存の同期を失ったり、問題の報告の前にビルドと設定を記録したりします。

購入または待機?

統一されたハンドヘルド体験を受諾し、快適なテスト低設定であれば、Steamで購入してください。 ターンベースのフォーマットは、一部のプレーヤーに15〜20 FPS許容をすることができます。また、ロードとコントロールがうまく動作するならば、ゲームはまだ短いセッションキャンペーンとして役立ちます。 これは、公式のパフォーマンス勧告ではなく、個人的なトレードオフです。

安定した30 FPS、検証済みのバッジ、静かなバッテリーフレンドリーなプレイ、または保証されたコントローラー体験が必要な場合は、待ってください。 利用可能なレビューは、クラッシュ、UIのちらつきー、グラフィカルなグリッチ、およびその時に1つのパッチが利用できなかったが、デスクトップテストで敵のターンハングを報告しました。 デッキの問題を解決するかどうかは、要確認です。

Steam Deckチェックリスト

購入する前に、現在のSteamの互換性バッジ、最近のユーザーレポート、パッチノート、および地域の返金条件を確認してください。 50GB の計画対象のストレージは、より小さいプリロードのダウンロードに依存するのではなく、十分に保存してください。 また、Steamバージョンでは、EAアカウントとインターネットのアクティベーションが必要です。

現在のントムラインは簡単です。 STAR WARS ゼロ・カンパニーはPCリリースとして実行されますが、起動情報はスムーズなSteam Deckエクスペリエンスを確認しず、最も強力な利用可能なテスト結果は、最大FSRで低設定で約15〜20 FPSです。 正式な最適化、互換性のバッジ、または安定したパフォーマンスターゲットは要確認のままです。

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