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ミッションと世界

STAR WARS ゼロ・カンパニーの惑星とミッション世界

STAR WARS ゼロ・カンパニーで確認された惑星、戦術的な戦場、Ring of KafreneのThe Den、位置情報に関する境界を含むオペレーションマップを探索します。

2026/8/28 最終更新: 2026/8/28 8 分で読めます

直接回答

戦術的なミッションの場所として使用される確認されたSTAR WARS ゼロ・カンパニー惑星はAnaxes、Brentaal、Kaller、Ryloth、Serolonis、Sullust、Vandor、Dantooine、Florrum、Losthal、およびMapuzoです。 追加のトレーラーとプレビューは、Bespin、Courtsilius、Luunata、Onderonを識別しますが、最終的なキャンペーンの正確な役割は、戦術的なミッションが明示的に確立されていない要確認として扱われるべきです。 また、Ring of KafreneのThe Denに接続します。

これらの名前は複数の種類の場所をカバーします。 いくつかの完全な戦術的な戦場です, いくつかは物語や旅行先です, いくつかは、再生可能な戦闘マップではなく、戦略的な層を介して表示されます. これらのカテゴリを別々に保つことは、ゲームがそれを専用のミッション環境を与えずに世界を参照できるので、惑星のリロトを読むときに重要です。

確認された戦術的な惑星

Anaxes、Brentaal、Kaller、Ryloth、Serolonis、Sullust、およびVandorは名前付き戦術的な惑星の最初のグループを形成します。 ロラン・ウォーズの微小な中、スクワッドのターンベースの操作のための公式ミッション・ワールドとして発表されます。 各戦場は、フリーローミング・ペープン・ワールドとして機能するのではなく、カバー、動き、敵の出会い、客観的な設定を企業に与えます。

Dantooine、Florrum、Losthal、Mapuzoは11面の戦術的なリストを完了します。 すべての惑星は、必ずしも同じミッションカウント、敵のロスター、または環境ルールを持っていません。 未確認の数字を割り当てたり、特定の出会いを含む世界を予測したりする代わりに、名前が確認された場所リストとして使用してください。

ミッション自体は、ホストの救助、ジイントの制御、すべての敵を倒したり、別の特定の目的を達成するために会社に尋ねることができます。 惑星は戦闘場のコンテキストを変更しますが、戦術的なループはアクションポイント、カバー、オーバーウォッチ、アドバンテージ、およびチーム化された能力に基づいて残っています。 怪我や可能なオペレータの損失は、ミッション間での結果をもたらす可能性があるため、惑星の価値は、視覚的な設定としてキャンペーン決定に結び付けられます。

追加名付けられた世界

Bespin、Courtsilius、Luunata、Onderonは、トレーラーやプレスカバレッジを介してゲームに接続されています。 自分の名前は既知の世界地図を拡大しますが、確認された戦術的なミッション構造は、すべての人に確立されていません。 名前付きキャンペーンの場所として扱うことは合理的ですが、各々のプレイ可能な惑星を呼び出すと、利用可能な証拠を超えて行くでしょう。

Courtsiliusには、そのステータスに関する追加の不確実性があります。 ゲーム用に作られた独創的な世界として議論されていますが、その特定の開発の細部は、定形事実ではなく要確認です。 また、Cortiliusは1つの採用ルートで表示されているので、最終的なゲーム内スペルがクリドになるまで、両方のフォームを念頭に置いておく必要があります。

同じ注意は、より広いスターウォーズの設定と容易に関連付ける場所に適用されます。 コラスカントとマンダローは、このキャンペーンの戦術的なミッションの場所として確認されていません。 スター・ウォーズの他では、Hawksの会社がプレイ可能なミッションで訪問したことが確立されていません。

Ring of KafreneのThe Den

The Denは会社の主要なハブであり、それはRing of Kafreneにあります。 AnaxesやRylothと同じ意味で別の戦術的な惑星ではありません。 代わりに、スクワッドが会話、ボンド、アップグレード、採用管理、ミッション間のその他の活動を処理する場所です。

ハブは、名前の世界をキャンペーンのリズムに繋ぐのに役立ちます。 ミッションの後、同社はThe Denに戻り、オペレータと話し合い、個人的な話をフォローし、次の操作のために準備することができます。 これらの会話は、関係に影響を及ぼし、スクワッド開発にアクセスすることができます, ギャラクシーマップは、別の場所に向かって会社を送信する戦略的な選択肢を提示しながら、.

Ring of Kafrene なので、プレイヤーが戦場を検索しても問題ありません。 キャンペーンは、怪我から回復するために、安定した家と乗組員のための場所を与え、より広い競合を議論し、傭兵会社は戦闘ユニットのリストではなくグループのように感じさせます。 物語のあらゆる点ですべてのデンの活動が要確認であるかどうか。

オペレーションとワイドマップ

オペレーションレイヤーは150以上の世界に触れることができます。 その数字は、戦略的なマップとミッション、ブリーフィング、ルート、またはテキストを介して表示される可能性のある場所のパンスを説明しています。 150以上の別々の惑星が完全に探索可能な戦術的な環境として確認されるという意味ではありません。

操作も期限切れになり、マップはチェックリストではなく決定スペースになります。 1つの目的を選択すると、別の未解決を残すことを意味し、プレーヤーはストーリーの進行、報酬、怪我、および会社の条件のバランスをとる必要があります。 地図上に示す世界は、その場所自体が大きな再生可能なゾーンではない場合でも、それに付随する操作のために価値があるかもしれません。

ゲームには、いくつかの戦闘シーケンスの間に3人目の運動も含まれます。 この機能は、キャンペーンをオープン・ワールド・ホッピング・アドベンチャーに変えません。 次の戦術的な出会いが始まる前に、選択したストーリー空間を移動する方法としてよりよく理解されます。

惑星リストから期待するもの

信頼性の高いクイックリファレンスでは、11面の戦術リストから始めます。 Anaxes、Brentaal、Kaller、Ryloth、Serolonis、Sullust、Vandor、Dantooine、Florrum、Rotal、およびMapuzoが含まれています。 Bespin、Courtsilius、Luunata、Onderon を、完全に文書化されていないロールで名前を付けたように追加します。 Ring of Kafreneは、The Denの所在地であるので、別々に保ちます。

惑星のリストは、その周りのキャンペーンシステムと組み合わせると最も便利です。 ミッションは目的を持っており、スクワッドは戦闘中にアクションポイントを費やし、オペレータは後で選択に影響を与える怪我や永続的な損失に苦しむことができます。 すべてのミッションの割り当てが確認されるまで、正確な惑星の注文、上司の遭遇、またはユニークな報酬については、要確認を維持する必要があります。

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