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STAR WARS Zero Company: Serolonis-Missionsguide

Erkunde Serolonis-Missionen mit The Serolonis Job, Dead Metal, Droideka-Schild, Verstärkungen und Missionszielen.

4.9.2026 Zuletzt aktualisiert: 4.9.2026 5 Min. Lesezeit

Die direkte Antwort

Serolonis ist in STAR WARS Zero Company der Schauplatz der Eröffnungsmission The Serolonis Job. Das Missionsbrett beschreibt den Auftrag als Diebstahl eines mysteriösen Holopucks aus dem Safe eines Separatisteninformanten; der Walkthrough führt ihn als ersten Eintrag der 13-teiligen Hauptroute. Serolonis enthält außerdem die aufgezeichnete taktische Mission Dead Metal, in der alle Separatisteneinheiten und beide Verstärkungswellen besiegt werden müssen.

Weitere Brett-Einträge sind Cly Kullervos Hero-Mission Without Honor or Humanity sowie optionale Aufgaben wie Cutting-Edge Tech, Red Dust, High Noon, Droid in Danger und Disruptive Shots. Genaue Verfügbarkeit, vollständige Belohnungstabelle und die Beziehung jedes Eintrags zur aktuellen Release-Version sind Noch zu bestätigen.

The Serolonis Job

Das Main-Story-Brett führt The Serolonis Job als OP-001 und zeigt dafür ein Zeitfenster von einem Zug. Das kurze Ziel lautet, den Separatisten-Holopuck zu stehlen. Diese Zusammenfassung reicht zum Erkennen der Mission; öffne aber vor dem Einsatz das aktive Holotable-Briefing, weil es genauere Erfolgs- und Fehlschlagbedingungen enthalten kann.

Der Auftrag führt die Verbindung zwischen The Den, Holotable und Schlachtfeld ein. Die Holotable von The Den verbindet Tactical Missions und Operations, und der Abschluss einer Mission bringt das Unternehmen in den nächsten Cycle. Erledige vor dem Start die wichtigen Gespräche, Erholung, Rekrutierung, Upgrades und Operations.

Serolonis gehört zu den Planeten für Tactical Missions. Eine separate Spielfunktion ordnet den Ort der frühen Kampagne zu, während das Missionsbrett das konkrete Holopuck-Ziel liefert. Kartenaufbau, Gegnerkader und genauer Weg der ersten Mission sind Noch zu bestätigen.

Taktisches Missionsschlachtfeld zur Planung eines Serolonis-Einsatzes

Ziel von Dead Metal

Der aufgezeichnete Dead-Metal-Guide ordnet die Mission dem Kapitel Jedi Undercover zu und beschreibt sie als geraden Eliminierungskampf gegen eine Separatisten-Garnison. Das Banner lautet Defeat the Separatist Forces mit dem Unterziel Eliminate All Hostiles. Dadurch zählen auch spätere Verstärkungen zum erforderlichen Clear.

Die Karte wird mit Dächern, einer zentralen Tür und einem stark abgeschirmten Droideka beschrieben. Die empfohlene Vierergruppe besteht aus Jae Mordant, Tel-Rea Voxoss, Tesh Hawks und Trick. Tel-Rea bringt Jedi-Mobilität und Aufräumkraft, Jae und Trick Flächenschaden, und Hawks liefert konstantes Feuer sowie Backup-Assists.

Diese Aufstellung ist aufgezeichnet, aber nicht verpflichtend. Wichtige taktische Aufgaben sind Flächenschaden gegen gruppierte Droiden, ein Weg auf erhöhte Positionen, konzentrierte Angriffe auf das Droideka und genug Kontrolle für die zentrale Tür. Andere Operators sind möglich; jeder Ersatz ist jedoch Noch zu bestätigen.

Dächer und Droideka-Schild

Der Guide beginnt damit, einen Clone Trooper in Deckung mit klarer Sicht auf einen nahen B1 Battle Droid zu bewegen. Jae Mordant setzt Impact Bomb gegen die Gruppe auf dem Dach ein; Tel-Rea erreicht ein Dach und nutzt Force Push gegen einen B1. Beende die Runde mit übrigen Action Points in Overwatch, damit der Vormarsch des Gegners Lebenspunkte kostet.

Sobald die Gruppe offensteht, hat das Droideka Priorität. Sein Schild muss zuerst zerstört werden, bevor die Einheit besiegt werden kann; verteilter Schaden verschwendet daher eine Runde. Räume nahe Begleiter mit Tricks Impact Bomb und konzentriere danach die Angriffe des Squads in derselben Runde mit Backup-Assists auf das Droideka.

Nachdem der Schild fällt, beendet der Guide das Droideka mit Jaes Ambush II. Tel-Rea kann Lightsaber Strike und Shockwave II gegen einen BX Droid Sniper und andere Überlebende verbinden. Genaue Schadenswerte, Ability-Ränge und Aktionskosten eines anderen Builds sind Noch zu bestätigen.

Die zentrale Tür halten

Nach dem Sieg über die erste Gruppe kommen B1 Battle Droids und B2 Super Battle Droids durch eine zentrale Tür. Der Guide behandelt diese Tür als Engpass. Positioniere die Clones so, dass sie den Eingang sehen, schieße auf die auftauchenden Droiden und lass Overwatch Reaktionsfeuer auslösen, während sie die Lücke überqueren.

Verfolge die Verstärkungswelle nicht ins offene Gelände. Lass sie in die Feuerlinien des Squads kommen und schicke Tel-Rea anschließend los, um Überlebende mit Nahkampf oder Force-Abilities zu erledigen. Laut aufgezeichnetem Guide ist Tel-Rea am sichersten an der Tür, weil sie am Ende einer Runde Gesundheit zurückerhält. Die genaue Regel sollte aber am aktuellen Build geprüft werden.

Erfolg von Dead Metal bestätigen

Der aufgezeichnete Lauf meldet einen Clear in fünf Runden mit 18 besiegten Gegnern und 304 verursachtem Schaden. Diese Werte gehören zu diesem Lauf, sind aber kein universelles Ziel und keine Garantie für dieselbe Gegnerzahl in jeder Kampagne. Die Mission ist erfolgreich, wenn der letzte Gegner fällt und der Bildschirm MISSION SUCCESS erscheint.

Wenn der Bildschirm ausbleibt, suche auf der Karte nach einem Überlebenden aus der zweiten Welle an der Tür. Geteilte Angriffe können den Droideka-Schild intakt lassen; eine offene Position kann dem BX Droid Sniper einen freien Schuss geben. Die Mission kann im Spielmenü neu gestartet werden.

Weitere Serolonis-Einträge

Das Missionsbrett führt Without Honor or Humanity als Clys Hero-Mission auf Serolonis. Cutting-Edge Tech betrifft experimentelle Reaktortechnologie, Red Dust die Bergung von Waffen, High Noon eine Separatistenpräsenz und Droid in Danger die Bergung eines Astromechs. Disruptive Shots ist als prototypbezogenes Ziel aufgeführt.

Diese Einträge zeigen, warum das Label Serolonis keinen einheitlichen taktischen Plan vorgibt. Lies auf der Holotable Missionstyp, Ziel, Timer und Fehlschlagbedingung. Vollständige Reihenfolge und detaillierte Routen der übrigen Serolonis-Einträge sind Noch zu bestätigen.

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