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Operatoren & Builds

STAR WARS Zero Company: Cly-Kullervo-Guide

Cly Kullervos mandalorianische Geschichte, ihre Clan-Rache, Jetpack, Darts, Electro-Web Surge, Rekrutierung und passende Builds erklärt.

2.9.2026 Zuletzt aktualisiert: 2.9.2026 6 Min. Lesezeit

Die direkte Antwort

Cly Kullervo ist in STAR WARS Zero Company eine mandalorianische Kriegerin, Gunslingerin und Kopfgeldjägerin. Sie gehört zu den letzten Überlebenden von Clan Verminoth, nachdem ihr Partner Kervis Akali und weitere Verräter den Clan angegriffen haben. Cly schließt sich Zero Company an, um Rache zu üben und bei schwierigen Kopfgeldaufträgen Unterstützung zu bekommen.

Ihre einzigartige mandalorianische Spezialisierung gibt ihr ein Jetpack, Fernkampfdarts, Werkzeuge für kritischen Schaden und Electro-Web Surge. Damit zündet sie zuvor platzierte Darts und kontrolliert Gegner auf dem Schlachtfeld. Die genaue Rekrutierungsmission, der Zeitpunkt im Klassenfortschritt und die aktuellen Werte der Fähigkeiten sind Noch zu bestätigen.

Cly Kullervos Hintergrund

Clys vollständiger Name ist Clytemnestra Kullervo, ihre Heimatwelt ist Concordia. Sie gehört zu Clan Verminoth und ist mit Kervis Akali verbunden, dessen Verrat ihre persönliche Geschichte antreibt. Cly ist eine der letzten Überlebenden des alten Clans.

Kervis und fünf weitere Verräter überfielen Clys verdeckte Gruppe bei Nacht. Sie nahmen, was sie wollten, und töteten alle, die sich ihnen in den Weg stellten. Cly überlebte und schwor, die Verräter zur Rechenschaft zu ziehen. Nach ihrer eigenen Darstellung sind einige bereits tot, während andere noch leben; die genaue Zahl in der jeweiligen Szene ist Noch zu bestätigen.

Clys Kopfgeldarbeit gibt dieser Rache eine konkrete Richtung. Sie folgt Hinweisen, verfolgt ein Ziel mit Verbindung zum Pyke-Syndikat und spricht sehr direkt über ihren Plan. In einer Missionsszene bittet sie Hawks um Informationen über Kervis, während Hawks versucht, die Gewalt unter Kontrolle zu halten. So wird ihre persönliche Jagd in die größeren Aufträge von Zero Company eingebettet.

Rekrutierung und Entscheidungen in der Kampagne

Cly ist eine vorgefertigte, rekrutierbare Operatorin. Wenn sie der Gruppe beitreten möchte, kann der Spieler ihr Angebot annehmen oder ablehnen. Damit unterscheidet sich ihre Rekrutierung von einem eigenen Operator, der in The Den erstellt wird.

Ein Gameplay-Guide ordnet ihre Rekrutierung mehrere Spielstunden nach Kampagnenbeginn ein. Der genaue Zeitpunkt hängt vom Missionsfortschritt ab; Name und Auslöser der Mission sind Noch zu bestätigen. Wenn Cly noch nicht aufgetaucht ist, sollte man die verfügbaren Verträge fortsetzen und nach ihrer Kopfgeldgeschichte Ausschau halten, statt eine Freischaltung im normalen Klassenmenü zu erwarten.

Auch die Folgen einer Ablehnung sind Noch zu bestätigen. Das Material bestätigt die Entscheidung zwischen Annehmen und Ablehnen, sagt aber nicht, ob ein abgelehntes Angebot später zurückkehrt oder Clys Handlungsstrang für den Spielstand beendet. Wer die Option behalten möchte, sollte vor dem Gespräch manuell speichern.

Die mandalorianische Spezialisierung

Clys Signaturausrüstung steht neben den acht normalen Klassenpfaden. Das Jetpack verbraucht Advantage, um sie über die Karte zu bewegen. Verbesserungen können die Landung in eine schädigende Aktion verwandeln, die Gegner zurückstößt. Auf passenden Karten kann eine gute Landung sogar einen sofortigen Umwelttod auslösen, wenn ein Gegner über eine Kante geschoben wird.

Ihre Darts bilden die zweite Ebene des Kits. Cly kann Schock- oder Elektrodarts an mehreren Stellen des Schlachtfelds und auf mehreren wichtigen Zielen platzieren. Electro-Web Surge zündet diese Darts und den Bereich um sie herum, sodass die Vorbereitung in Flächenschaden und Kontrolle umschlägt.

Der Dart-Effekt kann die Bewegung eines Gegners verlangsamen. Spätere Verbesserungen fügen der Jetpack-Landung außerdem Brennen hinzu und können diesen Effekt im Landebereich ausbreiten. Cly möchte deshalb Zeit zum Vorbereiten haben, bevor die Squad ihre letzten Advantage-Punkte ausgibt. Reichweite, Schaden, Dauer und Upgrade-Anforderungen sind Noch zu bestätigen.

Die Spezialisierung erhöht zusätzlich Clys kritischen Schaden. Das ist besonders wertvoll, wenn sie nach einem Jetpack-Sprung mit Blastern feuert oder eine vorbereitete Gruppe detoniert. Deshalb lohnt sich ein Build mit Advantage-Erzeugung und zusätzlichen Aktionen, statt sie wie eine gewöhnliche Nahkampf-Operatorin zu behandeln.

Scout-Build für Advantage

Scout ist die naheliegendste zweite Spezialisierung, wenn Clys einzigartiges Kit möglichst oft aktiv sein soll. Combat Recon scannt Gegner und gibt für die erfasste Gruppe Advantage zurück. Tactical Timing kann nach dem Besiegen eines Gegners weiteres Advantage erzeugen. Ambush liefert einen starken Überraschungsangriff, dessen Wirkung von den eingesetzten Ressourcen abhängt.

So entsteht ein Kreislauf aus Bewegung und Vorbereitung: Cly gibt Advantage für die richtige Position aus, scannt Gegner, füllt einen Teil des Vorrats wieder auf, platziert Darts und wartet auf den richtigen Detonationszeitpunkt. Die Squad braucht weiterhin Ressourcen für andere Operatoren, daher sollte die Zielgruppe feststehen, bevor Combat Recon aktiviert wird.

Scout macht es außerdem leichter, das Jetpack als echte Bewegungsoption zu nutzen. Ein Fernkämpfer braucht vielleicht eine freie Schusslinie; Cly kann an eine neue Position springen und diese Linie schaffen, indem sie einen Gegner wegstößt. Der Build belohnt Spieler, die die ganze Karte lesen, statt alle Ressourcen am ersten sichtbaren Ziel zu verbrauchen.

Heavy-Build für Schutz

Heavy verändert Cly von einer umherziehenden Schadensverursacherin zu einer Beschützerin der Frontlinie. Bulwark kann Gegner in einem Bereich verspotten und Clys Verteidigung erhöhen. Unstoppable gibt ihr Vergeltungsstapel, Conditioning verbessert ihre Gesundheit, und die schwere Rüstung macht sie widerstandsfähiger und zieht durch Blasterangriffe eher Aufmerksamkeit auf sich.

Heavy passt zum Jetpack, weil Cly mitten in eine Gruppe springen und deren Gegenangriff überleben kann. Nach der Landung kann sie Gegner verspotten, sie von einem verletzlichen Medic fernhalten und weiterhin Darts einsetzen, wenn die Squad genug Advantage besitzt. Der selbstversorgende Scout-Kreislauf fällt dabei schwächer aus, dafür erhält das Team einen verlässlichen Standpunkt.

Heavy ist sinnvoll, wenn der restliche Trupp bereits genug Schaden verursacht. Scout passt besser, wenn Cly ihre eigenen Sprünge und Darts finanzieren soll. Vor dem Ausgeben von Focus Points sollte die aktuelle Klassenansicht die genauen Werte für Verteidigung, Gesundheit und Advantage bestätigen.

Gunslinger und andere Optionen

Gunslinger gibt Cly einen direkten Blasterpfad. Open Fire greift mehrfach an, Quick Draw bietet eine schnelle Pistolenaktion, Keen Eye erhöht die kritische Chance und Onslaught verbessert den Blasterschaden während einer Runde. Wer nach einer Jetpack-Bewegung gern weiterfeuert, kann Clys Mobilität so in mehrere Fernkampfangriffe umsetzen.

Vorgefertigte Operatoren können ihre normale Spezialisierung wechseln und später eine zweite erhalten. Cly kann ihr mandalorianisches Kit daher mit einer Klasse kombinieren, die das aktuelle Problem der Squad löst. Die zweite Spezialisierung wird ungefähr in der Kampagnenmitte freigeschaltet; der genaue Zeitpunkt ist Noch zu bestätigen.

Auch Klassen für Genauigkeit, Bewegung oder Teamunterstützung können funktionieren. Entscheidend ist, genug Advantage für die Werkzeuge aufzusparen, die Cly einzigartig machen. Ein Build kann auf dem Papier stark aussehen und trotzdem enttäuschen, wenn er jeden Punkt für eine andere Klasse verbraucht und Jetpack sowie Darts ungenutzt lässt.

Clys Rolle neben Zero Company

Cly tritt einer Company bei, deren Operatoren aus unterschiedlichen Lagern der Klonkriege stammen. Ihre mandalorianische Vergangenheit und ihre Kopfgeldarbeit treffen auf republikanische Offiziere, Klonsoldaten, einen Jedi und ehemalige Separatisten. Sie arbeitet unter Hawks, weil der Vertrag ihre Jagd voranbringt, doch ihr persönliches Ziel hält ihre Stimme innerhalb der Squad scharf.

Der Konflikt bleibt bestehen. Cly hört nicht auf, Kopfgeldjägerin zu sein, nur weil sie den Vertrag annimmt. Die Szene mit dem mit den Pykes verbundenen Ziel zeigt, wie schnell ihr Plan in Richtung Tötung geht. Die genauen Zustimmungsänderungen, Bond-Szenen und Folgen für ihre persönliche Suche sind Noch zu bestätigen.

Ihr Überleben ist wichtig, weil ein generischer Charakter Clys mandalorianische Spezialisierung nicht nachbilden kann. Das Spiel unterstützt Permadeath für vorgefertigte Operatoren; die genaue Verletzungsschwelle und die Kampagnenfolgen ihres Verlusts sind Noch zu bestätigen. Wenn Cly im Zentrum einer feindlichen Gruppe kämpft, sollte immer ein Rückzugs- oder Bergungsplan vorhanden sein.

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