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オペレーターとビルド

STAR WARS ゼロ・カンパニー Cly Kullervo攻略ガイド

Cly Kullervoのマンダロリアンとしての背景、Clan Verminothへの復讐、ジェットパック、ダーツ、採用条件、ビルドを解説します。

2026/9/2 最終更新: 2026/9/2 9 分で読めます

直接回答

Cly Kullervoは『STAR WARS ゼロ・カンパニー』に登場するマンダロリアンの戦士、ガンスリンガー、賞金稼ぎです。パートナーのKervis Akaliやほかの裏切り者に一族を襲われたあと、Clan Verminothの数少ない生存者として残りました。Clyは復讐を果たし、難しい賞金首を追うための助けを得る目的でZero Companyに加わります。

専用のマンダロリアン特殊化では、ジェットパック、遠距離ダーツ、クリティカルダメージ用の手段、そして配置済みのダーツを起爆するElectro-Web Surgeを使えます。危険な位置から敵を押し出し、後半の強化で炎上させることも可能です。採用ミッション、解禁時期、実際の能力値は要確認です。

Cly Kullervoの過去

ClyのフルネームはClytemnestra Kullervoで、故郷はConcordiaです。彼女はClan Verminothに属し、裏切りによって個人的な物語を動かすKervis Akaliと因縁があります。Clyは古い一族の最後の生存者の一人です。

Kervisと5人の裏切り者は、夜にClyの潜入部隊を待ち伏せしました。彼らは欲しいものを奪い、立ちはだかった仲間たちを殺しましたが、Clyは生き残り、裏切り者を裁くと誓います。本人の説明ではすでに死んだ者もいれば、まだ残っている者もいます。場面ごとの正確な人数は要確認です。

Clyの賞金稼ぎとしての仕事は、その復讐に具体的な道筋を与えます。手がかりを追い、Pyke Syndicateにつながる標的を探し、計画を率直に語ります。あるミッション場面では、Hawksが暴力を抑えようとするなか、ClyがKervisの情報を求めます。個人的な追跡がZero Companyの任務に組み込まれていることが分かる場面です。

採用とキャンペーン中の選択

Clyは採用できるストーリーOperatorです。加入を申し出たとき、プレイヤーは受け入れるか断るかを選べます。The Denで作成するカスタムOperatorとは、加入の形が異なります。

あるゲームプレイガイドでは、彼女の採用はプレイ開始から数時間後とされています。ただし、ミッションを進める速度で変わる目安です。ミッション名と申し出が発生する地点は要確認です。まだClyが現れない場合は、通常のクラス画面で解放されると考えず、キャンペーンの契約を進めて賞金首の物語を探してください。

断った場合の結果も要確認です。受け入れと拒否の選択肢があることは確認できますが、断った申し出が後で戻るのか、そのセーブデータでClyの物語が閉じるのかは確定していません。選択肢を残したい場合は、会話の前に手動セーブを作っておくと安全です。

マンダロリアン特殊化

Clyの専用キットは、8つの通常クラスとは別枠です。ジェットパックはアドバンテージを消費してマップ上を移動し、強化後は着地そのものがダメージを与えて敵を押し出す行動になります。地形によっては、敵を縁から落として即座に環境キルにできる場合もあります。

ダーツはもう一つの準備要素です。Clyは戦場の複数箇所、場合によっては複数の重要標的にショック系・電極系のダーツを置けます。Electro-Web Surgeでダーツとその周囲を起爆すれば、準備していた効果が範囲ダメージと行動阻害に変わります。

ダーツの効果は敵の移動を遅くできます。後半の強化ではジェットパックの着地に炎上が加わり、着地点の範囲へ広がるようになります。Clyを使うときは、部隊が最後のアドバンテージを使う前に準備の時間を作ることが重要です。範囲、ダメージ、状態異常の持続時間、強化条件は要確認です。

この特殊化はClyのクリティカルダメージも高めます。ジェットパックで移動した後にブラスターを撃つ場合や、準備した集団を起爆する場合に有効です。Clyを単純な近接Operatorとして扱うより、アドバンテージの生成と追加行動を中心に組む理由になります。

アドバンテージ重視のScoutビルド

Clyの専用キットをできるだけ頻繁に使いたいなら、2つ目の特殊化はScoutが自然です。Combat Reconで敵をスキャンすると、調査した集団に応じてアドバンテージが戻ります。Tactical Timingは、Operatorが敵を倒したときに追加のアドバンテージを生み出せます。Ambushは、使ったリソースに応じて威力が変わる高ダメージの奇襲攻撃です。

この構成では、移動と準備が循環します。Clyがアドバンテージを使って適切な場所へ移動し、敵をスキャンして一部を回収し、ダーツを設置して、起爆の価値が高い瞬間を待ちます。他のOperatorにもリソースが必要なので、Combat Reconを使う前にどの集団を狙うか決めておきましょう。

Scoutを組み合わせると、ジェットパックを単なる攻撃ではなく移動手段として使いやすくなります。遠距離Operatorが射線を必要としているなら、Clyが敵を押し出して射線を作り、新しい位置へ跳べます。見えている最初の標的に全リソースを使うより、マップ全体を読むプレイに向いたビルドです。

防御重視のHeavyビルド

Heavyを組み合わせると、Clyは動き回るダメージ役から前線の守り手へ変わります。Bulwarkは範囲内の敵を挑発し、防御力を高めます。Unstoppableは報復のスタックを与え、Conditioningは体力を伸ばします。重装甲訓練とクラスのパッシブも耐久力を高め、ブラスター攻撃で敵の注意を引きやすくします。

Heavyとジェットパックの相性がよいのは、Clyが集団の中心へ飛び込み、反撃に耐えられるからです。着地後に敵を挑発し、Medicを守り、部隊のアドバンテージに余裕があればダーツも使えます。Scoutの自己補給ループは弱まりますが、部隊が立て直すための安定した場所を作れます。

残りのメンバーにダメージが足りているならHeavyを選び、Cly自身のダーツとジャンプを回したいならScoutを選びます。Focus Pointsを使う前に、現在のクラス画面で防御、体力、アドバンテージの値を確認してください。

Gunslingerとその他の選択肢

GunslingerはClyに直接的なブラスター運用を与えます。Open Fireは複数回攻撃し、Quick Drawは素早いピストル行動を提供します。Keen Eyeはクリティカル率を高め、Onslaughtは1ターンのブラスター攻撃を強化します。ジェットパック後も射撃したいプレイヤーなら、Clyの機動力を連続した遠距離攻撃につなげられます。

ストーリーOperatorは通常の特殊化を変更でき、後半には2つ目も取得できます。Clyはマンダロリアンのキットを、現在の部隊の問題を解決するクラスと組み合わせられます。2つ目の特殊化はキャンペーン中盤ごろに解禁されますが、正確な時期は要確認です。

命中率、移動、チーム支援を伸ばすクラスも候補になります。重要なのは、Clyらしさを作る専用能力のためにアドバンテージを残すことです。別クラスへすべてのリソースを使うと、紙の上では強くてもジェットパックとダーツを使わないビルドになってしまいます。

Zero CompanyでのClyの役割

Clyが加わる会社には、クローン大戦で異なる側にいたOperatorたちが集まります。マンダロリアンとしての過去と賞金稼ぎの仕事は、共和国の士官、クローン兵、ジェダイ、元分離主義勢力の戦士たちと並ぶことになります。契約が追跡を助けるため、Hawksの指揮下で働きますが、個人的な目的は部隊内でも鋭いままです。

契約を受けたからといって、Clyが賞金稼ぎでなくなるわけではありません。Pykeにつながる標的の場面は、彼女の計画がどれほど早く殺害へ向かうかを示します。正確な好感度変化、Bondの場面、個人的なクエストへの影響は要確認です。

Clyのマンダロリアン特殊化は、一般のカスタムキャラクターでは再現できません。ストーリーOperatorにはPermadeathのリスクがあり、恒久的な損失につながる負傷条件とキャンペーンへの影響は要確認です。敵集団の中央へ入れるときは、退路と救助の手段を用意しておきましょう。

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