Star Wars Zero Company Operationチェーン攻略ガイド
Star Wars Zero CompanyのOperationチェーンを、Cycleの選択、Influence、Credits、回復、Bonds、Capacitors、負傷リスク、期限付きの機会とともに解説します。
結論
Star Wars Zero CompanyのOperationチェーンは、複数のCycleにまたがって進む、つながったOperationsの連続です。Holotableから処理し、分岐を選ぶ前にリソース、Influence、リスク、関係性への影響を比較します。A Friend of a Friendは記録された例で、7つのOperation Cycleにまたがります。
Operationチェーンは通常のTactical Missionではありません。戦場を掃討したり脱出ゾーンへ到達したりして解決するものではなく、現在のパネルを読み、表示された選択肢を選び、コストやリスクを受け入れ、次のCycleに何が出るか確認して進めます。
正しい選択はキャンペーン状態によって変わります。The Denのアップグレード、Bondの閾値、期限付きミッションを控えているときは、同じリソースでも価値が変わります。別のキャンペーン状態で全ての分岐が使えるかは要確認です。
A Friend of a Friendを例にする
A Friend of a FriendはThe DenのHolotableから始まり、記録されたルートでは7 Cycleにわたって続きます。接触とリソースに関する判断が表示され、Zone Influence、Credits、体力、Bonds、後のOperatorの価値が変わることがあります。ここではルートの記録として扱い、全プレイヤーが同じパネルを見ると決めつけません。
このチェーンには、いくつかの記録済み選択があります。先に攻撃する選択肢は高リスクですが、Zone BeshのInfluenceを得る一方でOperatorsが負傷する可能性があります。他の分岐ではCreditsを使って医療または個人的な選択を試し、別の利益を得ます。覚えているルートより、画面に表示された選択肢とキャンペーン状態を優先してください。

このチェーンの記録には、成功するとZone EskのInfluenceとCreditsに影響するKabbの任務もあります。したがって、Kabbを参加させるかどうかは一般的な戦闘推奨ではなく、ルート上の判断です。任務が出るか、成功するか、全状態で同じ結果になるかは要確認です。
選ぶ前にコストを比べる
見るべきなのは、報酬パネルで最も大きい数字だけではありません。Creditsのコスト、Influenceの量と種類、負傷リスク、希少な戦略リソースを消費するかを確認します。次のTactical Missionが難しい場合、短期的な支払いよりBondやMax Healthの上昇が有利なことがあります。
記録された3つのリソース分岐は、いずれも250 Creditsを消費します。Nysillinは参加Operatorsを回復し、Marcan Herbは追加のBond上昇を与え、Bula Fruitは参加OperatorsのMax Healthを増やします。これらは記録ルートでの結果として扱い、別状態での分岐の有無は要確認です。
高リスク分岐は別の種類の判断です。Influenceをすぐに増やせますが、負傷すると次のCycleをMedbayで使い、ストーリーミッションに出せるOperatorが変わる可能性があります。すでに部隊が傷ついているなら、目先のInfluenceより出撃枠を失う損失が大きいかもしれません。
InfluenceとZone報酬
Influenceは、Zoneを後の報酬へ近づけるキャンペーンリソースです。Influenceの段階は、装備、アップグレード、ユーティリティ、コンタクトとつながる場合があります。全てのZoneと全てのキャンペーンに共通する優先順位は確立していません。
まず、表示された各Zoneの現在のInfluenceを確認します。次に、次の段階で得られるものと、現在のOperationチェーンの分岐報酬を比べます。施設や必要なコンタクトの解放が近いなら、段階に到達する選択肢の方が別の報酬より有用かもしれません。
チェーンが1つのZoneだけに影響すると決めつけないでください。Besh、Esk、その他の名前付きエリアにInfluenceを加える分岐がある一方、別の分岐はCreditsを返したりOperatorを支えたりします。後で別ルートを混同しないよう、結果パネルに表示されたZone名と量を記録します。
7 Cycleの計画ルーチン
各Cycleの開始時にHolotableを開き、関係のない作業をする前にチェーンの現在パネルを読みます。タイマーがあるか、OperationやMissionが期限切れになるか、必須Operatorが負傷しているかを確認します。チェーン自体は部隊準備の代わりにならないため、次のTactical Mission用の予備案も残してください。
分岐を選ぶ前に、失うものと得るものを4つ書き出します。表示されたリソースコスト、即時報酬、関係性またはInfluenceの効果、負傷または期限切れのリスクです。次のCycleで1つ先のパネルが表示されたとき、この記録があれば判断を説明できます。
分岐を確定したら、成功したと決めつけず結果を確認します。別のパネルが解放される、Bondが変わる、Influenceが加わる、選択肢が消えるなどの変化があります。結果が明確に表示されない場合は、固定の報酬を推測せず要確認と記録してください。
Operationチェーンで確定できないこと
A Friend of a Friendの7 Cycle構成と記録された分岐結果は、ルートの境界を知るために役立ちます。しかし、全てのOperationチェーンの一覧、全キャンペーンに共通する最善ルート、アップデート後も同じ報酬になることを確定するものではありません。OperationsはTactical Missionsとも別物です。
選択肢はチェーンのページで、戦場の目標はMissionのページで確認します。ルートごとに現在のCycle、利用可能なリソース、参加Operators、表示されたタイマーを残してください。リリース全体の分岐表が固まるまでは、これが最も安全な追い方です。
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