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オペレーターとビルド

STAR WARS ゼロ・カンパニー Tel-Reaビルド攻略

Padawan、Wayseeker、Dual Lightsabers、Force能力、Strong with the Force、生存力を活かすTel-Reaの構成を解説します。

2026/9/2 最終更新: 2026/9/2 9 分で読めます

Tel-Reaの最適ビルドとは

『STAR WARS ゼロ・カンパニー』のTel-Reaは、Primary SpecializationにPadawan、Secondary SpecializationにWayseeker、武器にDual Lightsabersを使う構成が基本です。Strong with the Forceで固有のJediとしての役割を支え、Force PushとForce Pullで遮蔽物や崖の周りの敵位置を変えます。Scoutの仲間がいれば、決定的なターンに必要なアドバンテージを作れます。

Tel-Reaは通常のカスタム兵ではなく、Exotic Classを持つOperatorです。Jedi Padawanは彼女に固定され、Permadeath有効中にTel-Reaが死亡するとキャンペーンからそのクラスを失うと開発者が説明しています。ランク値、Forceコスト、Wayseekerの完全な能力表は要確認です。

Tel-Reaの固有Talent

Strong with the ForceはTel-Reaの固有Talentです。各戦闘ターンの開始時にHarmonyを与え、HarmonyでDeflect Chanceとライトセーバーのダメージを高めます。スタック数とランクごとの効果は要確認です。

このTalentはTel-Reaの個性に結びついているため本人に残ります。通常クラスへ再スペックすればTalentの周りのクラスは変えられますが、別のOperatorをJedi Padawanにはできません。Strong with the Forceと各通常クラスの相互作用は、現在のFocus Treeで確認してください。

Padawan Trainingもクラスの能力です。ランクに応じた量だけTel-Reaの移動を増やし、近距離攻撃とForceによる位置取りを支えます。最終的な移動ボーナスとパッシブの完全な表は要確認です。

Force PushとForce Pull

Force Pushは主な位置操作手段です。敵を遮蔽物から出し、味方のOverwatchゾーンへ押し、崖から落とせる場合があります。マップによって、撃破、部隊から見える状態、Tel-Reaが動くための空間を作ります。

Force Pullは実績関連の資料に登場します。敵の隊形を並べ替え、標的をTel-Reaの間合いへ引き寄せる別の手段です。射程、ダメージ、Action Pointコスト、環境との相互作用は要確認です。

Shockwaveはゲームプレイの説明で、Tel-Reaの周囲へ放つ集中したForceの衝撃として扱われています。Forceダメージを与え、近くの敵を押し戻せるため、複数の敵を制御できる場面では中央の位置が有効です。名前、コスト、範囲、ランク値は現在の能力カードで確認する必要があります。

Jediビルドの使い方

部隊が撃つ前に、Tel-Reaで敵の配置を変えます。敵を遮蔽物から押し出し、標的を射線へ引き寄せ、Overwatchが届く場所へ移します。最も価値のあるForce行動は、次の味方の攻撃を強くし、Tel-Reaの退路も残すものです。

Dual Lightsabersは近距離へ入る決断を求めます。反撃できる敵、行動後の遮蔽、Medicの救助範囲を確認せずにマップを横切らないでください。固有クラスで問題を素早く解決できますが、Permadeathでは孤立した突入の代償が大きくなります。

アドバンテージは部隊共有の資源です。ScoutはCombat Reconや標的撃破で作れますが、Precision Shot、Open Fire、Rocket Strike、Morale Boostにも必要です。現在の敵ターンを変えるForce行動とUltimateを選びます。

SecondaryとしてのWayseeker

固有Operatorの推奨例では、PadawanとWayseekerを組み合わせます。Wayseekerは副方向ですが、能力の完全な一覧は要確認です。組み合わせは推奨として扱い、正確な能力、コスト、ランク値を未確認のままにします。

2つ目のクラスには、Padawanにない行動を追加させます。移動、ダメージ、防御、資源の不足を補うために使い、Force行動を重複させないでください。同じクラスを2つのSpecialization枠に入れることはできず、2つ目は後半に解禁されます。

Tel-Rea自身の副クラスでなくても、Scoutはよい部隊パートナーです。Combat Reconで敵を明らかにしてアドバンテージを作り、Spotterでブラスター命中後の距離・煙ペナルティを一部減らします。Forceの経路を選ぶ前に、より多くの情報を得られます。

武器とFocusの選択

Tel-Reaの推奨武器はDual Lightsabersです。Jedi Padawanの個性と、近距離Forceの計画に合います。最終武器制限、Action Pointコスト、ライトセーバー補正は要確認です。

Focus PointsはFocus Treeを通じてTalentとSpecializationを強化します。Strong with the Force、Padawan能力、Secondary Specializationは同じ進行の選択肢を競います。最適な順番は固定されず、マップが移動、ダメージ、安全な制御のどれを求めるかで変わります。

多くのOperatorは通常クラスを再スペックできますが、Exoticの所有は固定です。Tel-Reaが通常クラスへ変わっても固有Talentは残り、Jedi PadawanがカスタムOperatorへ移ることはありません。再スペックの例外と返還条件は要確認です。

部隊の中でのTel-Rea

Tel-Reaは敵の位置を変え、近距離で仕留める役です。Heavyが注意を引き、Medicが回復とCombat Stimを用意し、Sharpshooterが敵を遮蔽物から出したあとの隙を使います。Clyの機動力やScoutの情報も、安全な経路を選ぶ助けになります。

敵の制御をTel-Reaだけに任せないでください。Force Pushで倒せなければ、別のOperatorが新しい位置を利用するか、退路をカバーします。Jediを支援できる距離に置きつつ、遠距離の射線を1本残す部隊が扱いやすい構成です。

Permadeathとリスク管理

Tel-ReaのクラスはPermadeathでキャンペーン全体に影響します。死亡すると、そのキャンペーンからJedi Padawanが失われ、Operatorと固有クラスの両方を失います。Medicか別の回復手段を近くに置き、最初のForce行動の結果を見る前にAction Pointsを使い切らないでください。

負傷、ダウン状態、最終的なクラス喪失の正確な関係は、開発者の説明以上の部分が要確認です。難易度で回復量が変わる可能性はありますが、Tel-Reaについて完全な難易度別表はありません。

未確認の情報

Tel-Reaのクラス所有、PadawanとWayseekerの推奨、Dual Lightsabers、Strong with the Force、Force Push、Force Pull、Permadeathの影響は利用できます。Harmony、Padawan Training、Shockwave、Wayseeker、武器コスト、ランク上限は要確認です。

実用的なTel-Reaは、守られた位置から敵を動かすJediです。Force能力で攻撃レーンを作り、部隊に隙を使わせ、退避か救助の経路を残します。マップを変えられる強さがある一方、キャンペーンのリスクがあるため、突入は毎回計画してください。

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