Star Wars Zero Company Galaxy Map攻略ガイド
Star Wars Zero CompanyのGalaxy MapでOperationと戦術ミッションを比較し、IntelとInfluenceを確認してCycle前に準備します。
直接回答
Star Wars Zero CompanyのGalaxy Mapは、The DenのHolotableにあるキャンペーン画面です。現在のCycleで選べる戦略Operationと戦術ミッションを表示します。選ぶ前に、目的地、目標、種類、表示されたIntelコスト、Influenceの情報、タイマー、Squadの状態を確認してください。
Operationは非戦闘の戦略作戦です。戦術ミッションは選択したSquadを戦術画面へ送り、完了すると次のCycleへ進みます。画面に見える選択肢だけで、全プレイヤーに同じ目的地やルートが出るとは限りません。
進む前のチェック
- 現在のCycleと表示された目標を記録する
- Operationか戦術ミッションかを確認する
- Intelコストと表示されたInfluence目標を確認する
- 期限表示を読み、共通タイマーだと決めつけない
- 出撃予定のOperatorsとSquadの状態を確認する
- 資源、地域進行、ストーリー選択、次の戦闘目標のどれを優先するか決める
正確なコスト、閾値、報酬、ルート条件は、発売版の画面に表示がない限り 要確認 です。選択肢が出たキャンペーン状態と一緒に記録してください。
Operationと戦術ミッション
| Mapの層 | 内容 | 資源または行動 | 確認できること |
|---|---|---|---|
| 戦略Operation | Galaxy Map上の非戦闘作戦 | 変動するIntelコストと戦略選択 | 報酬、情報、Influence、追加コンテンツへのアクセスにつながることがある |
| 戦術ミッション | 戦場の層 | Squadを出撃させ目標を達成する | 完了すると次のCycleへ進む |
Operationにはジレンマが含まれることがあります。選択によってCharacter Bondsやサイドミッションに影響する場合があるため、確定前に結果文を読んでください。Operation攻略とIntel攻略も役立ちます。
Influenceの意味
Influenceは戦略的な選択や報酬に関係する地域進行の目安です。今回の情報には、全Zone一覧、閾値表、共通報酬表はありません。現在のMapに表示されたInfluenceを使い、1枚の画像から隠しルートや保証報酬を推測しないでください。
公式のロケーション数も二つの層を分けています。戦略Operationは150以上の惑星で発生する可能性があり、戦術ミッションは12以上の固有惑星で行われます。前者はすべてが戦術バトルフィールドになるという意味ではありません。
Holotableとルートの注意
The DenのHolotableには現在のCycleのOperationと戦術ミッションがキャンペーンの選択肢として表示されます。Operationが別のOperationやMissionを開放することもあります。OperationとMissionは期限切れになることがあり、ストーリー上重要なミッションは一定時間後に必須になりますが、各項目の正確なタイマーは 要確認 です。

画像はキャンペーン画面を見分ける参考です。惑星の全リスト、目的地の共通順序、正確なIntel価格、隠しルート条件を証明するものではありません。名前付き目標はミッション攻略で確認してください。
Galaxy Map FAQ
Map上の惑星はすべて戦術ミッションの戦場ですか?
いいえ。公式の説明は、戦略Operationの候補となる150以上の惑星と、戦術ミッションが行われる12以上の固有惑星を分けています。別の層なので、戦場の総数として合算しないでください。
Influenceの公式閾値表はありますか?
今回の更新で集めた情報にはありません。Influenceは地域進行に関係しますが、Zone、閾値、報酬、表示条件の詳細は 要確認 です。
1枚の画像からルートを信頼できますか?
できません。画像は一つのキャンペーン状態を示すだけです。ルートを再現可能と書く前に、Cycle、目標、選択、コスト、結果を記録してください。
マップはThe Denから始まる
The DenはRing of Kafreneに恒久的に停泊している、退役した貨物船です。出撃と出撃の間に部隊が戻る基地であり、Holotableが基地の施設とキャンペーン全体をつなぎます。マップ画面は戦略面を扱い、出撃後の戦場画面が戦術面の遭遇戦を扱います。
The Denを離れる前に、現在のルートに必要な準備を済ませます。負傷したOperators、使用可能なリクルート、装備、会話を確認し、その後Holotableを開いてください。次のミッションがストーリー必須または時間制限付きなら、関係のない作業でマップを離れることでCycleが進んだときの選択肢が変わる可能性があります。

Galaxy Mapはキャンペーン記録にも使えます。現在のCycle、目的地の表示名、MissionかOperationか、目標、編成予定のOperators、表示中のタイマーを書き留めましょう。開始状態が異なるだけなのに、全プレイヤー共通のルールが違うと誤解するのを防げます。
信頼できるルートの記録方法
メモはキャンペーンの地点と現在の目標から始めます。マップ上の選択肢、目的地、ミッション種別、選択したOperators、リソースコスト、プレイ結果に影響した変化を加えます。Bond、サイドミッション、物語に関わる選択なら、最終章から推測せず、選択肢の横に結果を書いてください。
ミッション一覧、アクセス状態、インターフェースが変わる可能性がある場合は、ビルド日も記録します。コミュニティ動画のタイムスタンプは、1回の記録で何が表示されたかを示せます。一方、キャンペーン概要はOperationsとTactical Missionsの大きな違いを示します。隠れた条件が実機で確認できるまで、両者を分けて扱いましょう。
惑星についても同じ方法が使えます。戦略マップ上のワールドはOperationの参照先かもしれませんが、Tactical Missionの惑星は戦闘環境として作られた場所です。Operationsの戦略範囲は150以上のワールドに及びますが、そのすべてがプレイ可能な戦術マップという意味ではありません。
Galaxy Mapでよくある間違い
1つ目は、1枚のスクリーンショットをキャンペーン全体のルートだと考えることです。スクリーンショットが証明するのは、その状態で目的地が見えていたことだけです。別の選択、負傷、Cycle、ストーリーイベントの後も使えるとは限りません。再現可能なルートとして説明する前に状態を記録します。
2つ目は、目標を無視することです。マップのラベルだけでは、次の遭遇戦がRescue、Defense、Sabotage、Retrieval、Eliminationのどれか分かりません。目標、タイマー、選択した部隊をセットで見て、今どの判断をしているのか確認します。
3つ目は、ストーリー上の結果と戦闘効率を混ぜることです。物語の進行、特定のOperator、リソース不足、戦術のテストなど、何を目的にルートを選ぶのかを先に決めます。目的地と選んだ理由を別々に記録すると、Galaxy Mapは理解しやすくなります。
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