Star Wars Zero Companyミッション攻略と目標
記録された13件のメインルート、Stillwatchなどの確認済み目標、Hero・Optional・Crisisの違いをまとめます。
直接回答
記録されたMain Storyルート以外の名前付き戦術救出については、Storm Basinミッション攻略を参照してください。6人の民間人を救出する目標と、Back Channelsの解放Operationが戦闘ミッションとは別であることを説明しています。
記録されたStar Wars Zero CompanyのMain StoryルートはThe Serolonis Jobで始まり、The Infinite Coilで終わります。Stillwatchは9番、Deep Coverは11番、Unfinished Businessは12番です。これは13件のMain Storyルートであり、すべてのミッション種別が13件という意味ではありません。
ミッションデータベースはMain Story、Hero、Optional、Crisisを分けています。現在の記録はMain 13、Hero 11、Optional 53、Crisis 46ですが、発売版全体の公式確定数ではありません。最終確認は現在のHolotableとミッションブリーフィングで行ってください。
Main Storyルート
- The Serolonis Job
- Not Your Turf
- Eavesdropping
- Dark Waters
- Smugglers’ Den
- Casualties of War
- Enemy Intelligence
- Behind Enemy Lines
- Stillwatch
- Strike Action
- Deep Cover
- Unfinished Business
- The Infinite Coil
番号だけを確認する場合はミッション順序を使ってください。このページでは名前付き目標とMain Story以外の区分を確認できます。
名前付きミッションの検索
| ミッション | 種類 | 記録上の位置 | 確認済みの目標または範囲 |
|---|---|---|---|
| Stillwatch | Main Story | 記録されたMain Storyの9番 | 公開された流れはTrickがRepublicのtraitorを処刑する場面から始まり、その後Hawksに戻ってTrickとStillwatch Battalionを倒す目標になります。情報源はTrickを助けられないとしています。 |
| Deep Cover | Main Story | 記録されたMain Storyの11番 | 潜入中のcloneを救出する。 |
| Unfinished Business | Main Story | 記録されたMain Storyの12番 | Separatistの基地を確保する。 |
| No Kings, No Masters | Luco BroncのHero Mission | 13件のMain Storyルートとは別 | Imperial facilityを急襲する。 |
Stillwatch
Stillwatchは記録されたMain Storyルートの9番です。公開された流れはTrickがRepublicのtraitorを処刑する場面から始まり、その後Hawksに戻ってTrickとStillwatch Battalionを倒す目標になります。情報源はTrickを助けられないとしています。
Deep Cover
Deep Coverは記録されたMain Storyルートの11番です。確認できる目標は潜入中のcloneを救出することです。
Unfinished Business
Unfinished Businessは記録されたMain Storyルートの12番です。確認できる目標はSeparatistの基地を確保することです。
No Kings, No Masters
No Kings, No Mastersは13件のMain Storyルート外にあるLuco BroncのHero Missionとして掲載されています。確認できる目標はImperial facilityを急襲することです。
Stillwatchのネタバレ
上のStillwatchの流れは、発売後の攻略記事から確認できる範囲だけをまとめたものです。選択、報酬、タイマーをすべて説明する攻略ではありません。同じ情報源はTrickを助けられないと記録しています。完全なミッション状態として扱う前に、ゲーム内の目標パネルを確認してください。
ミッション種別を分ける
上の13件は記録されたMain Storyルートです。Hero MissionはOperatorに焦点を当てた記録、Optionalは別のボード作業、Crisisは別グループです。同じHolotableに表示されても、HeroやOptionalが13件のMain Storyルートに加わるわけではありません。
公式ガイドでは、戦術ミッションはSquadを出撃させて目標を達成する層です。目標は画面左上とMapに表示され、ミッションはゲームメニューから再開でき、完了するとCycleが進みます。一般的な種類にはSabotage、Combat、Rescue、Retrieval、Heroを中心としたNarrativeがあります。
検索で確認できないこと
今回の情報には、関連するすべての検索について、目標、選択、報酬、必要Operator、期限、再開結果を示す信頼できる資料はありません。comm relay search、Sullust search、try the Nysillin、Marcan Herb or Bula Fruitなどは 要確認 です。この表の主目標や別ミッションから結果を推測しないでください。
Smugglers’ Denに関係する名前付きOperationの選択は、Our Jedi Friend攻略とストーリーミッション攻略を参照してください。
ミッション攻略FAQ
Main Storyの13件が全ミッションですか?
いいえ。記録されたMain Storyルートです。Hero、Optional、Crisisは別カテゴリで、データベースの数値も発売版全体の公式確定数ではありません。
主目標はミッション全体の流れですか?
いいえ。見出しは主要な作業を示しますが、全フェーズや目標変更を含むとは限りません。出撃前と目標変更後に、ブリーフィング、画面左上の目標、Mapを確認してください。
ミッションは再開できますか?
公式ガイドでは、同じOperatorsでゲームメニューからミッションを再開できます。失敗や再開がキャンペーン全体に与える影響は 要確認 です。
移動する前にブリーフィングを読む
ミッション目標は画面左上に表示され、マップにもマークされます。部隊が発砲する前に得られる最初の戦術指示です。Rescue、Retrieval、Sabotage、Defense、Occupation、Extractionと表示された場合、敵を何体倒したかより移動と保護が重要になります。
目標が明示的に要求しない限り、すべての敵を倒す必要はありません。脱出ゾーンへの到達、保護対象の救出、チャージの設置、インタラクトの起動などが目標になることがあります。攻略では、いつミッションが終わるのか、どの失敗条件が残っているのかを確認します。
ブリーフィングには部隊条件も表示されます。Heroミッションでは名前付きOperatorが指定されることがあり、AnaxesのBuy Cheap, Never SleepはKabb Uppercutのミッションとして記録され、Kabbが必須です。負傷または不在の必須Operatorが出撃を妨げることもあるため、出撃前にパネルを確認してください。
Main、Hero、Optionalの任務
ミッションボードはMain story、Hero、Optionalの契約を分けています。Heroには、Cly KullervoのBest Served ColdとWithout Honor or Humanity、Jae MordantのDistress CallとYou Can’t Go Home Again、Kabb UppercutのBuy Cheap, Never SleepとKith and Kin、Luco BroncのLord of Betrayal、Tel-ReaのOrigin of InfectionとSisters、Rex and BakerのNo Kings, No Masters、TrickのNo Clone Left Behindがあります。
Optional契約は、さまざまな場所と目標を含みます。AnaxesのDemolition、KallerのCold Metal、RylothのSilent Running、SullustのTrade Secrets、VandorのWastelandなどが例です。ミッションデータにはプロトタイプユニットの目標や危機形式の対象もありますが、全契約の最終分類と総数は要確認です。
個人任務はThe Denでの会話と結び付くことがあります。仲間と話すことでバックストーリーが分かり、キャラクターに意味のあるミッションが解放されます。関係性やOperatorの物語が重要なら出撃前にThe Denを確認し、現在のタイマーと次のCritical目標を比べてください。
安定した戦術攻略パターン
まず勝利条件とそこへ至るルートを確認します。最初のOperatorを、次のエリアが見えるところまで動かし、待つ必要があるときはカバーを使い、敵ターンへの反応手段を残します。各Operatorは通常3 Action Pointsを持つため、移動、攻撃、アビリティ、Overwatchの選択が残りの行動を変えます。
マップに増援が出たら、新しい敵を追いかけるより目標を守ります。橋、ドア、屋上、脱出レーンはチョークポイントになります。敵がそのレーンを通らなければならないならOverwatchが強く、特殊アクションで優先脅威を倒したり保護対象を守ったりできる場合はAdvantageを残す価値があります。
Extractionには専用の計画が必要です。ゾーンへ入るOperatorsを数え、救出したキャラクターも対象に含まれるか確認し、最後は最も遅いユニットの移動を残します。戦闘から避難へ目標が変わったら、ルートを塞がない敵にターンを使わないでください。
Cycle、期限、再開
Tactical Missionを完了するとキャンペーンは次のCycleへ進みます。Operationsと一部のミッションは期限切れになり、ストーリー必須のミッションは一定時間後に必須化します。時計を進める戦闘を始める前に、The Denで重要な会話、回復、アップグレード、リクルート、リソースの判断を済ませます。
ターンが崩れたら、ゲームメニューからミッションを再開できます。ルートを試し直したり、明らかに取り返せない結果からOperatorを守ったりするために使います。ただし、再開できることは、失敗したミッションのキャンペーン上の影響をすべて明らかにするわけではありません。そうした結果は要確認です。
この攻略は、表示された目標に近いほど役立ちます。メイン順、Optional任務、場所、必須Operator、タイマー、成功条件を別々に記録してください。そうすれば、ルートを保ちながら、リリース版で残るミッション総数や分岐ルールの確認にも対応できます。
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