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ミッションと世界

Star Wars Zero Companyストーリーミッション攻略ガイド

Star Wars Zero Companyのストーリーミッションを、メインルート、章のアーク、Critical目標、Operations、Heroミッション、キャンペーンの区切りとともに解説します。

2026/9/4 最終更新: 2026/9/4 8 分で読めます

結論

Star Wars Zero Companyのストーリーミッションでは、クローン戦争後にHawksとZero CompanyがInfinite Coilを調査します。記録されたメインルート攻略では、The Serolonis JobからThe Infinite Coilまで13ミッションが並びます。一方、別の章一覧には14章の見出しがあるため、章数とミッション数の正確な関係は要確認です。

ストーリーミッションは、キャンペーンボード全体の一部です。Operationsが次のストーリー目標につながることがあり、Heroミッションや個人会話はメインルートの周囲にキャラクター中心の任務を追加します。ミッションを完了するとキャンペーンが進み、The Denで仲間と話すことでキャラクターに意味のあるミッションが解放される場合があります。

メインストーリールート

現在の13項目のルートは次のとおりです。

  1. The Serolonis Job
  2. Not Your Turf
  3. Eavesdropping
  4. Dark Waters
  5. Smugglers’ Den
  6. Casualties of War
  7. Enemy Intelligence
  8. Behind Enemy Lines
  9. Stillwatch
  10. Strike Action
  11. Deep Cover
  12. Unfinished Business
  13. The Infinite Coil

ルートはSerolonisでのholopuck強奪から始まり、Lothalの海賊活動、Courtsiliusでの情報活動、Bespinの捕虜交換、OrindaのLucrehulk作戦、Fathomとの戦いへ進みます。後半にはLuunata、Vull Quist、Sullust、Umbara、Bardan上空のCindermoor Stationでの最終対決が含まれます。

名前と目標はキャンペーンの索引として便利ですが、完全な番号付き一覧が確立しているわけではありません。ルートの詳細を全プレイヤー共通の情報として扱う前に、ゲーム内のHolotableと現在のブリーフィングで目標を確認してください。

章の見出しとアーク

キャンペーンは7つのアークに分かれ、Holotableには章の見出しが表示されます。記録されている見出しは、Business as Usual、In Debt to the Hutts、Republic Intelligence、Smugglers and Slugrats、Enter Fathom、Jedi Undercover、The Umbaran Connection、The Fathom Menace、Liberate Luunata、Tighten the Noose、Back to Business、Fathom’s Grand Designs、Epilogueです。

序盤の章では、The Den、Holotable、施設、Gorgaに関わる最初の仕事が紹介されます。Republic IntelligenceとSmugglers and SlugratsはCourtsiliusの流れにつながり、Enter FathomとJedi UndercoverはTel-ReaとCoilの調査に関係します。The Umbaran Connectionでは、捕虜交換とJaeの個人ルートがキャンペーン構造に加わります。

後半の章はFathomの大きな計画へ向かいます。The Fathom Menace、Liberate Luunata、Tighten the NooseではCoilに関する調査とミッション目標が進みます。Back to Businessは契約と個人任務に戻り、Fathom’s Grand Designsが最終ミッションへつながり、EpilogueではThe Denでの冒険後の会話が記録されます。

章のページには、施設を訪れる、Operationsを開始する、手がかりを調べる、時間経過後の結果を待つといったストーリー目標も含まれます。同じ章の記録にOptional目標が入ることもあります。そのため、章一覧とメインミッション一覧は一致しません。

Criticalと個人ミッション

ストーリー上重要なミッションは、一定時間後に必須化することがあります。Optional任務は限られたターン数だけ残る場合があるため、ストーリーのルートをCycleの仕組みから完全に切り離すことはできません。Tactical Missionを開始する前に、Critical任務、個人ミッション、期限が近いOperationがないか確認します。

Heroミッションは、メインキャンペーンと個々のOperatorsをつなぎます。ボードにはClyのBest Served ColdとWithout Honor or Humanity、JaeのDistress CallとYou Can’t Go Home Again、KabbのBuy Cheap, Never SleepとKith and Kin、LucoのLord of Betrayal、Tel-ReaのOrigin of InfectionとSisters、Rex and BakerのNo Kings, No Masters、TrickのNo Clone Left Behindがあります。

会話によって特定のOperatorの出撃目標が作られ、個人ミッションがアクティブなストーリー状態へ組み込まれることがあります。各個人ミッションの発生条件、期限切れの挙動、Critical扱いの有無は要確認です。

安全にストーリーを進める方法

Holotableから離れる前に、現在の目標を読みます。目標は画面左上のインターフェースとマップに表示され、Missionsは次のCycleへ進みます。出撃前にThe Denで、重要な会話、回復、リクルート、アップグレード、リソースに関する判断を済ませます。

ミッション中は、習慣でマップを掃討するのではなく、目標に従います。Rescue、Sabotage、Retrieval、Defense、Extractionは敵が残っていても終了することがあります。ミッションが全敵の撃破を明示した場合だけ、全滅条件を守るルートへ切り替えます。

13ミッションのルートと章の見出しは、組み合わせて使うと便利です。番号付き一覧は順番、アーク名はストーリーの背景、Holotableは現在の状態の確認に使います。安定したリリース版の記録で解決するまで、数の違いは見える状態にしておきましょう。

Smugglers’ Denを開く名前付きOperationの選択は、Our Jedi Friend攻略を参照してください。関連のないA Friend of a Friend Operation Chainとは分けて扱います。

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