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The Denとボンド

STAR WARS ゼロ・カンパニー The Den Upgrade攻略

Credits、Build Slot、Cycle、Squadの状況を見ながら、Facilities、Crew、WeaponsのUpgradeを計画する方法を解説します。

2026/9/4 最終更新: 2026/9/4 9 分で読めます

The DenのUpgradeとは?

STAR WARS ゼロ・カンパニーのThe Den Upgradeは、基地とロスターのシステムを恒久的に改善します。Upgrade FacilityではFacilities、Crew、Weaponsの3つにまとめられており、それぞれがキャンペーンの別の部分を支えます。すべての建設にはCreditsと空きBuild Slotが必要で、開始後は少なくとも1 CycleそのSlotを使います。

最適な順番は、育てているSquadによって変わります。Astromechを重視する会社と、より早い回復や多い市場の選択肢を必要とするロスターでは、最初の優先事項が異なります。正確なコスト、前提条件、全解放順は 要確認 です。

中央のホログラムテーブルをSquadが囲むThe Denの司令室

FacilitiesのUpgrade

FacilitiesのUpgradeは、ミッションの合間にThe Denでできることを変えます。Medbayは治療能力と回復手段を広げ、Droid Repair BayはAstromechの募集と修理を可能にします。Black MarketはWeapon ModとUtilityへのアクセスを改善し、NetworkingはContactを配置したときに得られるInfluenceを増やす可能性があります。

負傷者がロスターに増えてきたら、最初のMedbay拡張は実用的な序盤の目標です。収集されたガイドでは、このUpgradeによって2人のOperatorを同時に回復できると説明されています。これにより、難しいTactical Missionで傷ついたSquadが待機する時間を短縮できます。後続のベッドや医療品の割引も同じUpgradeツリーにありますが、現在の解放レベルと価格は 要確認 です。

Droid Repair Bayの役割はより明確です。Astromech Custom Operatorを募集するための施設条件なので、ドロイドをロスターに入れたいならすぐに重要になります。Astromechを使わないなら、回復、募集、装備のためのCreditsを守るために後回しにできます。

Black MarketのUpgradeは、Armoryで購入できる装備の量や品質を改善します。ショップはキャンペーンのCycleで更新されるため、序盤の市場投資は長いプレイで何度も価値を発揮します。正確な在庫の増加、更新ルール、品質ボーナスは 要確認 です。

CrewのUpgrade

CrewのUpgradeは会社全体に影響します。Crew Quartersはロスター枠を増やし、Utility ItemはSquadの携行能力を改善する可能性があります。Combat Readinessは開始時のAdvantageに、Crew Focusはロスター全体のFocus Pointsに影響する可能性があります。複数のOperatorやペアをローテーションし、負傷者を抱えるようになるほど価値が上がります。

TeamworkはBondと最も直接つながるCrewルートです。Loungeを解放すると、出撃中のSquadとは別にThe Denへ残ったOperatorも関係を育てられます。高いTeamwork段階ではAssistダメージも改善される可能性がありますが、Loungeの正確な獲得量と後半の数値は 要確認 です。

ロスターが現在抱えている問題に合わせてCrewルートを選びます。負傷や募集の結果、健康な交代要員を置けないならCrew Quartersが役立ちます。複数のOperatorにFocus Treeの重要な選択肢が残っているならCrew Focusが候補です。現在のボトルネックによって正しい分岐は変わるため、全キャンペーン共通の最適な順番は 要確認 です。

WeaponsのUpgrade

WeaponsのUpgradeは、武器カテゴリ単位でロスター全体に適用されます。収集されたUpgradeガイドにはLongarm、Pistol、Repeater、Rifleのルートがあり、ダメージ、Critical Chance、移動、射程、Overwatchなどを強化します。同じ武器カテゴリを複数のOperatorが使う場合、1つの全体強化で複数の出撃を支えられます。

武器ルートを決める前に、普段の編成を確認してください。2人以上の常用Operatorが同じカテゴリを使うなら、全体Upgradeを選ぶ理由になります。ロスターがまだ変わる段階なら、Medbay、Crew、Marketの改善の方が差し迫った問題を解決するかもしれません。

ダメージルートにすべてのCreditsを使う前に、ArmoryとMedbayを確認しましょう。Weapon Modは一時的な弱点を補えますが、治療費や新しい募集によって次のミッションを安全に開始できるかが変わります。すべての武器ルートの完全なステータス表は 要確認 です。

Build SlotとCycle

Build SlotはThe Denをどれだけ早く改善できるかを決める主な制限です。Upgradeには空きSlotが必要で、完成まで少なくとも1 Cycleかかります。そのため、実際のコストには、そのSlotが別のプロジェクトに使えない時間も含まれます。キャンペーンの進行やZone Influenceの報酬で追加Slotが解放される場合があります。

Tactical Missionを開始する前にUpgradeパネルを確認してください。完成するCycleと次のミッション、Medbay治療に必要なCredits、時間が進むと消える可能性のあるOperationを比べます。危険な出撃の直前に建設を始めると、より良いプロジェクトが出たときに回復資金や空きSlotが足りなくなることがあります。

Upgrade Facilityガイドでは、3つのUpgradeルートを詳しく説明しています。最初に持っているBuild Slot数、後から増えるSlot、建設費は 要確認 なので、固定されたオンライン表ではなく現在のThe Denの画面を基準にしてください。

ロスターの目標別Upgrade優先度

回復が会社の足を引っ張っているならMedbayを選びます。Astromechを予定ロスターに入れるならDroid Repair Bayが候補です。Armoryの装備が不足し、次のミッションを乗り切るだけの医療能力があるならBlack Marketや品質ルートを選びます。

健康な交代要員やクラスの組み合わせを増やしたいならCrew Quartersです。Bond成長とAssist支援を重視するならTeamworkを選びます。ロスターが安定し、広い範囲の効果を多くのOperatorに届けたいならCrew FocusやCombat Readinessが向いています。

普段の出撃で同じカテゴリを使うなら、その武器ルートを選びます。Longarm、Pistol、Repeater、Rifleはそれぞれ違うSquad構成に合うため、最も効率的な選択はTactical Missionに誰を出すかで変わります。すべてのキャンペーンと難易度に通用する最適順は 要確認 です。

IntelとInfluenceの関係

IntelはHolotableでOperationを開始するために使い、Zone Influenceは地域報酬を解放して発展上の恩恵をもたらします。CreditsはUpgrade Facilityの建設費であると同時に、募集、Armoryの購入、医療にも必要です。この3資源はCycle単位で一緒に計画する必要があります。

現在のHolotable報酬パネルを使って、どのプロジェクトの価値が高いかを判断してください。Influenceを増やすOperationはZoneを追加Build Slotに近づけるかもしれませんし、Tactical Missionは次の建設に必要なCredits、Intel、装備を提供するかもしれません。地域報酬と資源上限の正確な内容は 要確認 です。

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