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The Denとボンド

STAR WARS ゼロ・カンパニー Bond攻略|上げ方と報酬

ミッション、Operation、会話、支援アクションでBondを育てる方法と、Bondレベルで解放されるCross-trainingやFocusを解説します。

2026/9/4 最終更新: 2026/9/4 9 分で読めます

STAR WARS ゼロ・カンパニーのBondとは?

STAR WARS ゼロ・カンパニーのBondは、Operator同士のペアごとに育つ関係です。共同ミッションやThe Denでの交流によって上昇し、ペアが新しいBondレベルに到達すると恒久的な戦闘ボーナスが解放されます。主な報酬はCross-trainingの選択肢とFocus Pointsですが、すべてのペアに共通する正確な閾値表は 要確認 です。

各Operatorには、他のすべてのOperatorとの関係が記録されます。物語に登場する仲間だけでなく、Custom Operatorも対象です。そのため、ストーリーの固定メンバーでなくてもBondを育てられます。関係はNeutralやマイナスから始まる場合もあるため、強い組み合わせを作るには一度のメニュー操作ではなく、継続的な協力が必要です。

岩場に並ぶSTAR WARS ゼロ・カンパニーのOperatorたち

Bondで解放されるもの

Bondが新しいレベルに上がると、そのペアはCross-trainingの報酬を選べます。選択したボーナスは両方のOperatorに適用され、キャンペーン後半で別々に出撃しても効果は残ります。最大BondではPassive Abilityを含む特別なCross-training段階も解放されますが、最大レベルの全選択肢は 要確認 です。

BondはFocus Pointsも生み出します。Focus PointsはPersonnel施設のFocus TreeでTalents、Abilities、Passivesを強化するために使うので、関係の成長がOperator育成に直接つながります。現在のペア、Bondレベル、選択可能な訓練はThe DenのPersonnelメニューで確認できます。

この関係システムは戦闘外のキャンペーンの雰囲気も変えます。Bondが深まると関係するキャラクター同士の会話が発展し、DilemmaによってBondが上がることも下がることもあります。ミッション、負傷、Upgradeを管理する戦略レイヤーに、こうした物語上のリーダーシップ判断が加わります。

Bondを上げる方法

最も安全な方法は、同じ2人のOperatorを共同ミッションに出撃させることです。ミッションへの参加が関係値に反映され、戦闘中にも互いを助ける機会が自然に生まれます。2人ともミッション目標に合っているなら、共同出撃は特に効率的です。

OperationでもBondを上げられます。同じ非戦闘任務に2人のOperatorを割り当てると、会社が戦略報酬を得ながらBondが上がる可能性があります。確定前にOperationのパネルを読んでください。Intelが必要だったり、負傷リスクがあったり、現在のCycleで期限切れになったり、別のBondに影響する選択肢が出たりします。

Call for Backupは関係システムと結び付いた無料の戦闘アクションです。各ターンに1人のOperatorを選び、そのOperatorが呼び出す味方を選択します。味方が対象への視線を確保していれば、呼び出したOperatorの次の攻撃をAssistできます。ペアには関係を育てる理由だけでなく、戦闘で連携する理由も生まれます。

Medicが別のOperatorを治療する回復アクションも、2人の関係を強める可能性があります。会話、Dilemma、The Denでのその他の交流もBondに影響します。支援アクション、PICO-5との交流、Loungeでの活動を含む各行動のBond XPは 要確認 です。

Bondを育てる実践ルーティン

各Cycleの開始時にHolotableとPersonnelのBondメニューを確認します。次のTactical Missionに合うペアを1~2組選び、その2人を一緒に送れるOperationを探してください。これなら関係づくりをキャンペーンボードと結び付けられ、毎回無理に弱いSquadを編成せずに済みます。

選んだOperatorが安全にAssistを作れるときにCall for Backupを使います。味方には視線が必要なので、追撃が可能な位置に2人を置きましょう。特にDangerousなミッションでは、Bondを上げるための行動で片方を無防備にする方が、得られる進展より高くつく場合があります。

OperatorがMedbayに入ったら、健康なペアをローテーションに残します。Cross-trainingの報酬は2人が別々に出撃しても有効ですが、その後のBond成長はゲームが実際に加算する行動に左右されます。LoungeのUpgradeはThe Denに残るOperatorを支援する可能性がありますが、Loungeの各段階で得られる正確な恒久効果は 要確認 です。

Bondレベル、選択肢、減衰

BondメニューにはLow、Neutral、High、Very Highなどの名称付き段階があります。Cross Trainingsメニューのメーターで、各Operatorペアの現在レベルを確認できます。現在の資料で確認できる最高の名称付き段階はVery Highですが、追加のレベル名や隠れた閾値は 要確認 です。

Cross-trainingの選択は一度決めると恒久的です。Highレベルの記録例には、Critical Chanceを上げるTiming Exercises、Overwatch Damageを上げるReflex Fire Training、Focus Pointsを得るFreeform Trainingがあります。正確な割合やダメージ値、選択肢のプール、提示順はキャンペーンの記録によって変わる可能性があるため、報酬を普遍的なものとみなす前に現在の選択画面を確認してください。

プレイヤーの判断によってBondが下がったり、関係が壊れたりすることもあります。Hawksに対するApproval、Dilemmaでの選択、ストーリー上の状況に会社がどう対応するかによって、関係値がプラスにもマイナスにも動きます。減衰の完全な計算式と、各変化が起きる条件は 要確認 です。

BondとCross-training

BondとCross-trainingは連動していますが、役割は異なります。Bondは2人のOperatorが一緒に成長した度合いを示し、Cross-trainingはBondの節目をペア向けの恒久ボーナスに変えます。選択画面を比べて報酬を計画したいときは、専用のSTAR WARS ゼロ・カンパニー Cross Trainingガイドを参照してください。

最適なペアは、実際に使うロスターに合う組み合わせです。ScoutとHeavyは近距離型Operatorのペアとは違う恒久ボーナスを求めるかもしれませんし、Medicを含むペアは繰り返し回復できる点に価値があります。出撃させる役割と現在のメニューに表示される選択肢を基準に決めてください。全キャンペーンで通用する最強のBond報酬は 要確認 です。

Bondとロマンス要素

BondはSquad内の関係と職業上の信頼を表します。現在確認できる情報では、プレイヤー中心のロマンスルート、デートの選択肢、ロマンスエンディングを作るシステムではありません。ロマンスについて詳しく知りたい場合は、STAR WARS ゼロ・カンパニーにロマンスはある?を読んでください。

それでもSquad内の関係を意味あるものにはできます。Operatorは選択に反応し、個人的な会話を重ね、協力して戦うことで戦闘上の価値も得ます。一方で、キャンペーンの中心は戦術会社の指揮です。ロマンス可能なキャラクター、恋愛分岐、将来の関係システム追加については 要確認 です。

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