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ミッションと世界

Star Wars Zero Company Dantooineミッション攻略ガイド

Star Wars Zero CompanyのDantooineミッションを攻略。Rescue Operation、4ターンの目標タイマー、Force Pullのルート、将校の護衛、脱出を解説します。

2026/9/4 最終更新: 2026/9/4 7 分で読めます

結論

Star Wars Zero CompanyのDantooine攻略では、Rescue Operationが中心になります。目標タイマーが4ターン残っている間に、捕らわれた共和国情報将校へ到達し、救出を開始し、将校を生存させたまま、全Operatorを黄色い脱出ゾーンへ移動させます。これは敵を全滅させるミッションではなく、速度と移動が重要な任務です。

Dantooineのミッションボードには、Tel-ReaのHeroミッションSistersと、Cantina Takedown、Bar Brawl、Rescue Operation、Buyer Beware、Durable Frame、Penetrating RoundsなどのOptional契約も表示されます。このボード状態以外での各項目の分類と、Dantooineの完全なミッション一覧は要確認です。

Rescue Operationの目標

Rescue Operationは3段階です。最初に、制限ターン以内にユニットを捕虜の位置へ移動させます。次に、共和国情報将校へ到達して救出を完了します。最後に、救出した将校が生きている状態で全Operatorを脱出させます。

最初の圧力は4ターンのカウントダウンです。敵を倒した数ではなく、どれだけ距離を進められるかを中心に初手を決めます。Outlaw MaraudersとOutlaw Snipersは道を塞ぎますが、進行を続けるために必要な分だけ対処すれば十分です。

Dantooineの救出と脱出ルートに使う戦術戦場

現在の目標マーカーをルート選択に使います。カバーからカバーへ移動し、露出してターンを終えるユニットにはOverwatchを置きます。Force PullでOverwatch中の敵を位置から引き離せば、反応射撃を受けずに前進できる場合があります。

捕虜へ素早く到達する

ミッション開始直後から、初期位置の部隊を前へ押し出します。速いOperatorが目標との距離を詰め、他のメンバーがルートを支えます。進路を塞ぐ敵を除去せず、ルートを守りもしない攻撃は、4ターンの制限時間から取り戻せない時間を消費します。

記録されたルートでは、最後の接近でJediを先行させます。Republic Officerの位置に到達するとGet to the Targetの表示が完了し、救出が始まります。Jediと部隊が連携するとHarmonyが蓄積しますが、正確なリソース量とアビリティランクは要確認です。

1マス多く進むためだけに、ターン終了時のユニットを無防備にしないでください。可能ならカバーを使い、Force Pullで敵のOverwatch位置を崩して道を開きます。これは時間制限付きの移動目標なので、全Outlawを倒す広い戦闘より、確実に対象へ到達する安全なルートを優先します。

将校を脱出地点まで護衛する

将校を解放すると脱出ゾーンが現れ、ミッションは撤退に変わります。部隊と保護対象の将校をすぐに動かし始めてください。部隊と黄色いゾーンの間を塞がない敵との戦闘は避けます。不要な戦闘は移動力を消費するだけです。

撤退中にはReinforcements Incomingのウェーブが発生します。敵がルートを塞いだり将校を脅かしたりしない限り、撃ち合いのために立ち止まらないでください。将校がダメージを受けた場合は、部隊がゾーンへ向かう間にSurgeon’s Toolsが役立つことがあります。

Moveコマンドで各Operatorのルートを描き、Action Pointのコストを確認します。残りの部隊が防御位置を維持している間に、ユニットを1人ずつゾーンへ入れます。ターンを終える前に最後のOperatorと将校を中へ入れ、脱出条件が解決したことを確認してください。

必要なユニットがすべて黄色いエリアに入るとミッションは終了します。短い脱出カットシーンの後、MISSION SUCCESS画面が表示されます。Operatorを1人でも外に残すか、Republic Officerを死亡させると、他のユニットが到着済みでも任務は失敗です。

Dantooineのその他の項目

SistersはTel-ReaのHeroミッションとして表示され、Trilla SuduriからDantooineに集まるJediの生存者について通信を受けます。Cantina TakedownはCoilに拘束された共和国高官、Bar BrawlはDantooineの酒場にいるCoilの存在に関係します。Buyer Bewareでは、Gorgaが返却した後に再び欲しがった技術を回収します。

Durable FrameとPenetrating Roundsは、試作品やエリートユニットを狙う任務として表示されます。ボードには、詳細な攻略ルートで扱ったDantooineの契約としてRescue Operationもあります。つまり、同じ惑星でもHero、Optional、プロトタイプ関連など、必要なルートが異なる目標が含まれます。

Dantooineでの基本準備

部隊を選ぶ前にブリーフィングを読みます。各Operatorは通常3 Action Pointsを持ち、移動、攻撃、アビリティ、Overwatchが同じポイントを使います。時間制限付きの救出では、目標へ到達できるユニットを選び、保護対象の将校のために回復と防御支援を残します。

ゲームメニューからミッションを再開できます。4ターンの接近に失敗した、将校が死亡した、脱出ルートにユニットを置き去りにした場合は再開しましょう。正確な報酬、キャンペーンへの影響、Dantooineの各ミッションの出現条件は要確認です。

Rescue Operationでは計画を絞ってください。将校へ到達し、対象を守り、ルートを塞がない敵は無視し、脱出前に全ユニットを数えます。これが記録されたDantooineルートであり、正確な報酬とキャンペーン全体への影響は要確認です。

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