STAR WARS Zero Company Missions-Walkthrough und Ziele
Folge der aufgezeichneten 13-Missionen-Hauptroute, finde bestätigte Ziele für Stillwatch und andere Missionen und trenne Hero, Optional und Crisis.
Die direkte Antwort
Für eine benannte taktische Rettung außerhalb der aufgezeichneten Main-Story-Route gibt es den Storm-Basin-Missionsguide. Er behandelt das berichtete Ziel mit sechs Zivilisten und hält die Freischaltung über die Back-Channels-Operation von der Kampfmission getrennt.
Die aufgezeichnete Main-Story-Route von Star Wars Zero Company beginnt mit The Serolonis Job und endet mit The Infinite Coil. Stillwatch steht an neunter, Deep Cover an elfter und Unfinished Business an zwölfter Stelle. Das ist eine Main-Story-Route mit 13 Missionen, keine Aussage über alle Missionstypen.
Die Missionsdatenbank trennt Main Story, Hero, Optional und Crisis. Der aktuelle Datenbankeintrag nennt 13 Main, 11 Hero, 53 Optional und 46 Crisis. Diese Zahlen sind keine offizielle vollständige Zählung der Release-Version. Prüfe das aktuelle Holotable und Missionsbriefing.
Main-Story-Route
- The Serolonis Job
- Not Your Turf
- Eavesdropping
- Dark Waters
- Smugglers’ Den
- Casualties of War
- Enemy Intelligence
- Behind Enemy Lines
- Stillwatch
- Strike Action
- Deep Cover
- Unfinished Business
- The Infinite Coil
Die Missions-Ordnung zeigt nur die nummerierte Route. Dieser Walkthrough ergänzt die Suche nach benannten Zielen und die Abgrenzung zur übrigen Missionsübersicht.
Suche nach benannten Missionen
| Mission | Typ | Aufgezeichnete Position | Bestätigtes Ziel oder Grenze |
|---|---|---|---|
| Stillwatch | Main Story | 9 der aufgezeichneten Main-Story-Route | Der veröffentlichte Ablauf beginnt damit, dass Trick einen republikanischen Verräter ausführt. Danach steuert man Hawks mit den Zielen, Trick und das Stillwatch Battalion zu besiegen. Die Quelle sagt, Trick kann nicht verschont werden. |
| Deep Cover | Main Story | 11 der aufgezeichneten Main-Story-Route | Den Undercover-Klon retten. |
| Unfinished Business | Main Story | 12 der aufgezeichneten Main-Story-Route | Die Separatistenbasis sichern. |
| No Kings, No Masters | Hero Mission für Luco Bronc | Getrennt von der Main-Story-Route mit 13 Missionen | Die imperiale Anlage stürmen. |
Stillwatch
Stillwatch steht an neunter Stelle der aufgezeichneten Main-Story-Route. Der veröffentlichte Ablauf beginnt damit, dass Trick einen republikanischen Verräter ausführt. Danach steuert man Hawks mit den Zielen, Trick und das Stillwatch Battalion zu besiegen. Die Quelle sagt, Trick kann nicht verschont werden.
Deep Cover
Deep Cover steht an elfter Stelle der aufgezeichneten Main-Story-Route. Das aufgezeichnete Ziel ist, den Undercover-Klon zu retten.
Unfinished Business
Unfinished Business steht an zwölfter Stelle der aufgezeichneten Main-Story-Route. Das aufgezeichnete Ziel ist, die Separatistenbasis zu sichern.
No Kings, No Masters
No Kings, No Masters ist als Hero Mission für Luco Bronc außerhalb der Main-Story-Route mit 13 Missionen aufgeführt. Das aufgezeichnete Ziel ist, die imperiale Anlage zu stürmen.
Stillwatch Spoiler-Hinweis
Die Stillwatch-Sequenz ist ein begrenzter Auszug aus einem Walkthrough nach dem Launch. Sie ist keine vollständige Anleitung für Wahlen, Belohnungen oder Timer. Dieselbe Quelle hält fest, dass Trick nicht verschont werden kann. Prüfe das Ingame-Zielpanel, bevor du die Sequenz als vollständigen Missionsstatus behandelst.
Missionstypen getrennt halten
Die 13 Einträge oben bilden die aufgezeichnete Main-Story-Route. Hero Missions konzentrieren sich auf Operators, Optional-Missionen sind eigene Board-Aufgaben und Crisis-Einträge bilden eine weitere Gruppe. Eine Hero- oder Optional-Mission gehört nicht deshalb zur 13er-Route, weil sie auf demselben Holotable erscheint.
Die offizielle Missionshilfe sagt, dass Tactical Missions ein Squad zur Erfüllung eines Ziels einsetzen. Ziele erscheinen oben links und auf der Karte, Missionen können im Menü neu gestartet werden, und ihr Abschluss bringt den nächsten Cycle. Allgemeine Typen sind Sabotage, Combat, Rescue, Retrieval und narrative Arbeit um einen Helden.
Was die Suche nicht bestätigt
Die aktuellen Quellen liefern keine verlässlichen Ziele, Wahlen, Belohnungen, erforderlichen Operators, Ablauf- oder Neustartdetails für jede verwandte Suche. Begriffe wie comm relay search, Sullust search, try the Nysillin und Marcan Herb or Bula Fruit bleiben Noch zu bestätigen. Leite ihre Ergebnisse nicht aus einer anderen Mission oder dem Hauptziel dieser Tabelle ab.
Für die benannte Operation-Wahl rund um Smugglers’ Den siehe den Our Jedi Friend-Guide und den Story-Missions-Guide.
FAQ zum Missions-Walkthrough
Sind die 13 Main-Story-Missionen alle Missionen?
Nein. Sie bilden die aufgezeichnete Main-Story-Route. Hero, Optional und Crisis sind getrennte Kategorien, und die Datenbankzahlen sind keine offizielle vollständige Zählung.
Ist das Hauptziel die vollständige Missionssequenz?
Nein. Eine Überschrift kann die Hauptaufgabe nennen, ohne jede Phase oder Zieländerung aufzuführen. Lies Briefing, Zielpanel oben links und Karte vor dem Einsatz und nach Änderungen.
Kann ich eine Mission neu starten?
Die offizielle Hilfe sagt, dass eine Mission über das Menü mit denselben Operators neu gestartet werden kann. Die vollständige Kampagnenfolge jedes Fehlers oder Neustarts bleibt Noch zu bestätigen.
Vor der Bewegung das Briefing lesen
Missionsziele erscheinen oben links und werden auf der Karte markiert. Das ist der erste taktische Hinweis, bevor das Squad den ersten Schuss abgibt. Bei Rettung, Bergung, Sabotage, Verteidigung, Besetzung oder Extraktion können Bewegung und Schutz wichtiger sein als die Zahl besiegter Gegner.
Du musst nicht jeden Gegner räumen, sofern das Ziel keinen vollständigen Clear verlangt. Missionsbeispiele sind das Erreichen einer Extraktionszone, die Rettung einer geschützten Einheit, das Platzieren von Ladungen oder das Aktivieren einer Interaktion. Ein Walkthrough sollte angeben, wann die Mission endet und welche Fehlschlagbedingung den Lauf noch beenden kann.
Das Briefing zeigt auch den Squad-Kontext. Manche Hero-Missionen binden einen benannten Operator an den Auftrag; Buy Cheap, Never Sleep auf Anaxes ist als Kabb-Uppercut-Mission mit Kabb als Pflichtmitglied aufgezeichnet. Prüfe das Panel vor dem Start, denn ein verletzter oder nicht verfügbarer Pflicht-Operator kann den Einsatz blockieren.
Main-, Hero- und optionale Aufgaben
Das Missionsbrett trennt Main Story, Hero-Missionen und optionale Verträge. Zum Hero-Bereich gehören Best Served Cold und Without Honor or Humanity für Cly Kullervo, Distress Call und You Can’t Go Home Again für Jae Mordant, Buy Cheap, Never Sleep und Kith and Kin für Kabb Uppercut, Lord of Betrayal für Luco Bronc, Origin of Infection und Sisters für Tel-Rea, No Kings, No Masters für Rex und Baker sowie No Clone Left Behind für Trick.
Optionale Verträge decken mehr Orte und Ziele ab. Beispiele sind Demolition auf Anaxes, Cold Metal auf Kaller, Silent Running auf Ryloth, Trade Secrets auf Sullust und Wasteland auf Vandor. Die Missionsdatenbank enthält außerdem prototypbezogene und krisenartige Ziele; die endgültige Einordnung und die vollständige Anzahl aller Verträge sind Noch zu bestätigen.
Persönliche Aufgaben können an Gespräche in The Den gebunden sein. Gespräche mit Teammitgliedern enthüllen möglicherweise ihre Hintergrundgeschichten und schalten persönlich bedeutsame Missionen frei. Prüfe The Den, wenn eine Operator-Geschichte oder Beziehung wichtig ist, und vergleiche die Aufgabe mit dem aktuellen Timer und dem nächsten kritischen Ziel.
Ein verlässliches taktisches Muster
Bestimme zuerst die Siegbedingung und die Route dorthin. Bewege den ersten Operator weit genug, um den nächsten Abschnitt aufzudecken, nutze Deckung beim Warten und halte eine Reaktionsoption für den gegnerischen Zug bereit. Jeder Operator hat normalerweise drei Action Points; jede Bewegung, jeder Angriff, jede Ability und jedes Overwatch verändert daher die übrigen Möglichkeiten.
Wenn Verstärkung erscheint, schütze das Ziel, statt jedem neuen Gegner nachzujagen. Eine Brücke, Tür, Dachkante oder Extraktionsspur kann als Engpass dienen. Overwatch ist am stärksten, wenn ein Gegner diese Spur überqueren muss; Advantage solltest du sparen, wenn eine Spezialaktion einen wichtigen Gegner ausschalten oder eine geschützte Einheit am Leben halten kann.
Die Extraktion braucht einen eigenen Plan. Zähle die Operators, die in die Zone müssen, prüfe, ob eine gerettete Person ebenfalls zählt, und halte die letzte Bewegung für die langsamste Einheit bereit. Wenn eine Mission von Kampf auf Evakuierung wechselt, verschwende keine Züge an Gegner, die den Weg nicht blockieren.
Cycles, Ablauf und Neustart
Tactical Missions bringen die Kampagne in den nächsten Cycle. Operations und manche Missionen können ablaufen, während storykritische Missionen nach einer gewissen Zeit verpflichtend werden. Erledige wichtige Gespräche, Heilung, Upgrades, Rekrutierung und Ressourcenentscheidungen in The Den, bevor du den Kampf startest, der die Uhr weiterstellt.
Wenn ein Zug schlecht läuft, kann die Mission über das Spielmenü neu gestartet werden. Nutze den Neustart, um eine andere Route zu testen oder einen Operator zu retten, wenn das Ergebnis nicht mehr zu korrigieren ist. Der Neustart klärt nicht die vollständigen Kampagnenfolgen jedes Fehlschlags; diese bleiben Noch zu bestätigen.
Dieser Walkthrough ist am nützlichsten, wenn er beim angezeigten Ziel bleibt. Halte Hauptroute, optionale Aufgaben, Ort, Pflicht-Operator, Timer und Erfolgsbedingung in getrennten Notizen. So bleibt der Weg stabil, während Missionszahlen und Verzweigungsregeln der Release-Version noch Noch zu bestätigen sind.
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