Guía de Cly Kullervo en STAR WARS Zero Company
Historia mandaloriana de Cly Kullervo, venganza del Clan Verminoth, jetpack, dardos, Electro-Web Surge, reclutamiento y builds.
La respuesta directa
Cly Kullervo es una guerrera mandaloriana, pistolera y cazarrecompensas de STAR WARS Zero Company. Es una de las últimas supervivientes del Clan Verminoth después de que su pareja, Kervis Akali, y otros traidores atacaran el clan. Cly se une a Zero Company para vengarse y conseguir ayuda con recompensas difíciles.
Su especialización mandaloriana única le da un jetpack, dardos a distancia, herramientas de daño crítico y Electro-Web Surge, que detona los dardos colocados por el campo de batalla. Puede empujar enemigos desde posiciones peligrosas y quemarlos tras ciertas mejoras. La misión exacta de reclutamiento, el momento de desbloqueo y los valores actuales de las habilidades están Por confirmar.
El pasado de Cly Kullervo
El nombre completo de Cly es Clytemnestra Kullervo y su mundo natal es Concordia. Pertenece al Clan Verminoth y está vinculada a Kervis Akali, cuya traición impulsa su historia personal. Cly es una de las últimas supervivientes del antiguo clan.
Kervis y otros cinco traidores emboscaron de noche al grupo encubierto de Cly. Tomaron lo que querían y mataron a quienes se interpusieron; Cly sobrevivió y juró llevar a los traidores ante la justicia. Según su propio relato, varios ya han muerto y otros siguen vivos, aunque el número exacto mostrado en una escena está Por confirmar.
El trabajo de Cly como cazarrecompensas convierte esa venganza en un objetivo concreto. Sigue pistas, rastrea a un objetivo relacionado con el Sindicato Pyke y habla del plan sin rodeos. En una escena de misión pide a Hawks información sobre Kervis, mientras Hawks intenta mantener la violencia bajo control. Así, su búsqueda personal queda dentro de los contratos de Zero Company.
Reclutamiento y decisiones de campaña
Cly es una Operadora de historia que puede ser reclutada. Cuando ofrece unirse al equipo, el jugador puede aceptar o rechazarla. Esto hace que su incorporación sea distinta de la de una Operadora personalizada creada en The Den.
Una guía de gameplay sitúa su reclutamiento varias horas después del inicio de una partida. El momento exacto depende de la velocidad con la que se completen las misiones; el nombre de la misión y el punto exacto de la oferta están Por confirmar. Si Cly todavía no aparece, continúa con los contratos de campaña y busca su hilo de recompensas en lugar de esperar que se desbloquee desde el menú de clases.
Las consecuencias de rechazarla también están Por confirmar. El material disponible confirma una decisión de aceptar o rechazar, pero no aclara si una oferta rechazada vuelve más tarde ni si cierra su historia en esa partida. Haz un guardado manual antes de la conversación si quieres conservar la opción.
La especialización Mandalorian
El equipo característico de Cly existe aparte de las ocho rutas de clase normales. El jetpack gasta Ventaja para moverla por el mapa, y algunas mejoras convierten el aterrizaje en una acción dañina que empuja a los enemigos. En el mapa adecuado, puede incluso provocar una eliminación ambiental al lanzar a un enemigo por un borde.
Sus dardos añaden una segunda capa al kit. Cly puede colocar dardos eléctricos o de choque por el campo de batalla, incluso sobre varios objetivos importantes. Electro-Web Surge detona los dardos y el área que los rodea, convirtiendo la preparación en daño y control de grupo.
El efecto de los dardos puede ralentizar el movimiento de un enemigo. Las mejoras posteriores añaden quemadura al aterrizaje del jetpack y pueden extenderla por la zona de aterrizaje. Cly necesita tiempo para preparar el terreno antes de que el equipo gaste su última Ventaja. El radio, el daño, la duración y los requisitos de mejora están Por confirmar.
La especialización también aumenta el daño crítico de Cly. Eso importa cuando dispara después de usar el jetpack o detona un grupo preparado. Por eso puede ser mejor construirla alrededor de la generación de Ventaja y las acciones adicionales que tratarla como una Operadora de cuerpo a cuerpo.
Build de Scout para generar Ventaja
Scout es la segunda especialización más natural si quieres mantener activo el kit único de Cly. Combat Recon escanea enemigos y devuelve Ventaja por el grupo evaluado. Tactical Timing puede generar Ventaja adicional cuando una Operadora derrota a un enemigo. Ambush le da un ataque sorpresa de alto daño que escala con los recursos gastados.
Este enfoque crea un ciclo entre movimiento y preparación. Cly gasta Ventaja para alcanzar el lugar correcto, escanea enemigos para recuperar parte del recurso, coloca dardos y espera el momento de detonar. El equipo también necesita recursos para las demás Operadoras, así que conviene elegir el grupo objetivo antes de usar Combat Recon.
Scout le da más libertad para usar el jetpack como movimiento. Una Operadora de largo alcance puede necesitar una línea despejada; Cly puede saltar a otra posición y crearla empujando a un enemigo. La build recompensa leer todo el mapa en lugar de gastar cada recurso contra el primer objetivo visible.
Build de Heavy para proteger al equipo
Heavy transforma a Cly de una atacante móvil en una protectora de primera línea. Bulwark puede provocar a los enemigos en un área y aumentar su defensa; Unstoppable le da acumulaciones de represalia, Conditioning mejora su salud y el entrenamiento de armadura pesada aumenta su resistencia y hace que sus disparos atraigan más atención.
Heavy combina bien con el jetpack porque Cly puede entrar en medio de un grupo y sobrevivir a la respuesta. Tras aterrizar puede provocar a los enemigos, mantenerlos lejos de una Medic frágil y seguir usando dardos cuando el equipo tenga suficiente Ventaja. Pierde parte del ciclo autosuficiente de Scout, pero ofrece un punto de apoyo fiable.
Elige Heavy cuando el resto del equipo ya cubra el daño. Elige Scout cuando Cly necesite financiar sus propios dardos y saltos. Antes de gastar Puntos de Enfoque, consulta la pantalla de clase para confirmar los valores de defensa, salud y Ventaja.
Gunslinger y otras opciones
Gunslinger le da a Cly una ruta directa de bláster. Open Fire ataca varias veces, Quick Draw ofrece una acción rápida de pistola, Keen Eye aumenta la probabilidad crítica y Onslaught mejora el daño de bláster durante un turno. Quien disfrute disparando después de un salto puede convertir la movilidad de Cly en varios ataques a distancia.
Las Operadoras de historia pueden cambiar su especialización estándar y conseguir una segunda más adelante. Cly puede combinar su equipo mandaloriano con una clase que resuelva el problema actual del escuadrón. La segunda especialización se desbloquea aproximadamente a mitad de campaña, pero el momento exacto está Por confirmar.
También pueden servir las clases que mejoran la precisión, el movimiento o el apoyo. La regla importante es reservar suficiente Ventaja para las herramientas que hacen diferente a Cly. Una build puede parecer fuerte sobre el papel y dejar el jetpack y los dardos sin usar si gasta todo el recurso en otra clase.
El papel de Cly junto a Zero Company
Cly se une a una compañía formada por Operadores de distintos bandos de las Guerras Clon. Su pasado mandaloriano y su trabajo como cazarrecompensas conviven con oficiales de la República, soldados clon, un Jedi y antiguos combatientes separatistas. Trabaja bajo las órdenes de Hawks porque el contrato ayuda a continuar su cacería, pero su objetivo personal mantiene afilada su voz dentro del equipo.
El conflicto no desaparece. Cly no deja de ser cazarrecompensas al aceptar el contrato, y la escena con el objetivo relacionado con los Pyke muestra lo rápido que su plan puede dirigirse hacia una muerte. Los cambios exactos de aprobación, las escenas de Bonds y las consecuencias para su búsqueda personal están Por confirmar.
Su supervivencia importa porque un personaje genérico no puede reproducir la especialización mandaloriana de Cly. El juego admite Permadeath para las Operadoras de historia; el umbral exacto de heridas y el resultado de perder a Cly en campaña están Por confirmar. Si la colocas en el centro de un grupo enemigo, prepara siempre una ruta de retirada o rescate.
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