Guía del Den Level de STAR WARS Zero Company
Aprende cómo sube el Den Level mediante Zone Influence y misiones secundarias, y cómo sus niveles desbloquean mejoras y recompensas de The Den.
Cómo aumentar el Den Level
Para aumentar el Den Level de STAR WARS Zero Company, abre la Holotable y prioriza las misiones secundarias o los niveles de Zone Influence que indiquen Den Level en su panel de recompensas. Los puntos se conceden cuando la actividad termina, así que abrir una misión o enviar un Squad no es suficiente. Los umbrales exactos, las recompensas de cada nivel y la tabla completa de desbloqueos están Por confirmar.
Den Level está ligado a la progresión de la base. Ayuda a determinar qué mejoras de Facilities, Crew y Weapons puedes intentar, por lo que forma parte del mismo ciclo de planificación que Credits, Build Slots, Cycles y Zone Influence. Una barra de Den Level que avance despacio puede retrasar varias mejoras a la vez.

Den Level mediante Zone Influence
Abre la pestaña Influence de la Holotable y revisa la próxima recompensa de cada Zone. Algunos niveles ofrecen puntos de Den Level; otros dan un Upgrade Facility Slot, Weapon Mod Slot, Credits, Focus Points, progreso de Bond, Utilities o Contacts. Avanza hacia el nivel que responda a la necesidad actual de la compañía y que muestre la recompensa de Den Level que buscas.
Zone Influence procede de Operations y Tactical Missions en la región correspondiente. Los Contacts también pueden alimentar este ciclo cuando la campaña los pone a disposición. Los nombres exactos de las Zones, sus umbrales, las cantidades de Den Level y las combinaciones de recompensas pueden variar según el estado de la partida y están Por confirmar.
No des por hecho que todos los niveles de Influence dan Den Level. La línea de recompensa es la comprobación importante antes del despliegue, sobre todo cuando la próxima Tactical Mission hará avanzar el Cycle y eliminará oportunidades sin terminar. Una Zone puede seguir mereciendo la pena por un Build Slot o por equipo aunque no haga avanzar la barra de Den Level.
Den Level mediante misiones secundarias
Cambia a la pestaña Missions y revisa las Tactical Missions disponibles. Las misiones secundarias que otorgan Den Level lo indican en el bloque de recompensas, a menudo junto a Credits, Contacts, Intel u otros premios. Abre Briefing para comparar el objetivo, la dificultad, los requisitos del Squad, el riesgo de lesión y el temporizador antes de desplegarte.
Las misiones Dangerous pueden resultar atractivas porque su recompensa de Den Level puede superar la de una tarea rutinaria. La gestión de lesiones sigue siendo importante: un Operator que ya está herido puede convertirse en un problema en la próxima misión. Incluye la Medbay y un reemplazo sano en el plan antes de asumir una misión de Den Level de alto riesgo.
Los ejemplos de rutas registrados incluyen Abduction y Spoils of War, con distintas cantidades de Den Level en sus paneles de recompensas. Esos valores pertenecen al registro de la ruta recopilada. La cantidad actual, la disponibilidad de la misión y el texto exacto de la recompensa en cada campaña están Por confirmar. Usa el panel de la Holotable activa como comprobación final.
Cuándo se concede el Den Level
La recompensa llega cuando termina la misión secundaria seleccionada o cuando la Zone alcanza el nivel de Influence indicado. Una misión fallida no concede la recompensa completada y una misión caducada puede desaparecer antes de que el Squad esté listo. Por eso la planificación del Cycle es tan importante como la cantidad de Den Level que aparece en el panel.
Lee la lista completa de recompensas antes de lanzar una misión. Una misión secundaria puede ofrecer Den Level y un Contact, mientras otra puede dar Credits o un Capacitor más útil para el próximo proyecto de Upgrade Facility. La elección correcta depende de si la compañía está bloqueada por un requisito de nivel, un Build Slot vacío, falta de Credits o un roster lesionado.
Cómo comprobar tu progreso
La Holotable muestra el valor de Den Level y los puntos que faltan para el siguiente umbral. Compruébalo después de resolver una misión o de alcanzar un nivel de Influence. Si la barra no avanza, vuelve al panel de recompensas de la actividad completada: quizá haya concedido otro premio.
La Upgrade Facility es otra comprobación útil. Un proyecto que acaba de estar disponible puede indicar que se ha superado un umbral; un proyecto bloqueado puede señalar un requisito de Den Level pendiente u otra condición previa. Si el menú actual no muestra la razón completa, los mensajes exactos de desbloqueo y los límites por nivel están Por confirmar.

Den Level y planificación de mejoras
Sube Den Level al mismo tiempo que consigues las recompensas necesarias para el siguiente proyecto. Una ampliación de la Medbay puede proteger al equipo que afronta misiones secundarias Dangerous, mientras que un Build Slot adicional puede acelerar varias mejoras posteriores. La mejor ruta combina el progreso de nivel con las necesidades reales de salud, Credits, Intel y equipo del roster.
La guía de Den Upgrades de Star Wars Zero Company explica cómo Facilities, Crew y Weapons compiten por el mismo tiempo de construcción. Consulta la guía de Upgrade Facility cuando una subida de nivel desbloquee varios caminos a la vez. La prioridad completa según la dificultad está Por confirmar.
Una rutina sencilla para Den Level
Al principio de cada Cycle, abre la pestaña Missions y marca las misiones secundarias que muestren Den Level. Después abre Influence y busca el nivel de Zone más cercano que ofrezca una recompensa compatible. Compara temporizadores, riesgo de la misión, coste de Intel y recompensas de recursos antes de elegir la actividad que haga avanzar mejor la campaña.
Completa la misión elegida, vuelve a The Den y revisa la barra de progreso. Si tu objetivo era un nivel de Zone, confirma que el requisito de Influence se haya alcanzado realmente antes de contar la recompensa. Repite esta revisión después de cada Tactical Mission, porque la Holotable cambia con el siguiente Cycle.
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