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Operadores y builds

Guía de build de Cly Kullervo en STAR WARS Zero Company

Crea la build de Cly Kullervo con Mandalorian Warrior, Gunslinger, Combat Jump, Pistol, dardos y movilidad para el escuadrón.

2/9/2026 Última actualización: 2/9/2026 7 min de lectura

Cuál es la mejor build de Cly Kullervo

La build de Cly Kullervo en STAR WARS Zero Company usa Mandalorian Warrior como Primary Specialization, Gunslinger como Secondary Specialization y Blaster Pistol como arma recomendada. Combat Jump le da una ruta con jetpack hacia el flanco, y Gunslinger recompensa los disparos de pistola repetidos después de alcanzar la posición. Scout y Heavy son alternativas útiles para escuadrones centrados en recursos o protección.

El Talent de identidad de Cly es Combat Jump. Su jetpack permanece aunque después cambie a una clase estándar mediante respec, mientras la clase exótica Mandalorian Warrior sigue ligada a ella. Los valores exactos por rango, los costes de los dardos y las interacciones finales con armas están Por confirmar.

Combat Jump y el movimiento con jetpack

Combat Jump permite a Cly saltar con el jetpack hasta una ubicación y puede empujar a los enemigos cercanos fuera de posición. El salto no activa Overwatch ni Retaliation, por lo que puede cruzar una línea de respuesta peligrosa. Comprueba el lugar de aterrizaje y qué enemigos aún pueden atacar después.

El jetpack sirve tanto para moverse como para preparar el turno. Cly puede alcanzar una altura, la retaguardia enemiga o un punto desde el que Electro Web sea útil, y después dejar que otra Operadora ataque la formación alterada. Un salto sin seguimiento puede dejarla aislada; decide antes cuál será la acción aliada siguiente.

Combat Jump también cambia la relación con la cobertura. Cly crea un ángulo nuevo moviendo a un enemigo en vez de esperar a que abandone la protección. El alcance del movimiento, el coste en Puntos de Acción, el empuje y las interacciones con estados están Por confirmar.

Dirección de habilidades de Mandalorian Warrior

Ruthless es una pasiva relacionada con el aumento de Critical Damage. El bonus exacto y la progresión de Focus están Por confirmar. Úsala para golpes de alto valor cuando el objetivo ya esté preparado, no como motivo para atacar desde cualquier posición.

Electro Web Dart dispara un dardo electrificado que aturde al objetivo. Electro Web Surge puede emitir después una descarga alrededor de Cly y afectar a los enemigos marcados por los dardos. El Surge puede ignorar Defense contra esos objetivos, mientras su área, coste, daño y duración están Por confirmar.

El dardo y el Surge forman una secuencia de dos pasos. Marca objetivos que puedan seguir dentro de la explosión y decide después si la detonación vale más que una cadena de pistola o una acción de movimiento. La secuencia pierde valor si Cly debe gastar el turno siguiente escapando de la posición que creó.

Build de Gunslinger y Pistol

Gunslinger es la dirección secundaria de Cly. Onslaught recompensa el fuego primario repetido en un turno, Quick Draw es un disparo rápido de arma secundaria que puede devolver su Punto de Acción al conseguir una baja y Open Fire puede atacar varias veces al mismo objetivo o dividir los disparos. Blaster Pistol apoya el patrón de ataques con pocos Puntos de Acción.

La build encaja con Combat Jump porque Cly puede moverse primero y disparar varias veces a objetivos alcanzables. Una configuración usa un disparo de Pistol por un Punto de Acción, pero el coste final y la penalización de impacto están Por confirmar. Empieza contra un objetivo cuya salud permita la primera baja y la secuencia posterior.

Gunslinger da a Cly más daño personal que una secundaria de apoyo. También compite con sus habilidades exóticas por Puntos de Acción y Ventaja, así que usa la secuencia que resuelva la formación actual. Open Fire es más fuerte cuando los dos ataques rematan o debilitan mucho a objetivos que el resto del escuadrón puede alcanzar.

Alternativa de Scout

Scout convierte a Cly en parte del plan de información y Ventaja del escuadrón. Combat Recon escanea un área, revela enemigos ocultos y puede generar Ventaja a partir de los objetivos afectados. Tactical Timing puede dar más Ventaja después de una baja, mientras Ambush transforma la reserva compartida en daño.

Esta dirección apoya a una Cly que quiere mantener activas sus acciones exóticas. Escanea antes del salto, usa la información para elegir el aterrizaje y guarda suficiente Ventaja para Electro Web u otro Ultimate de clase. El alcance del escaneo, la ganancia de recursos y el daño de Ambush están Por confirmar.

Scout también ayuda a la Operadora de daño que sigue a Cly. Los objetivos Spotted tienen reducidas algunas penalizaciones de distancia y humo según la descripción de la habilidad, y el enemigo desplazado puede ser más fácil de alcanzar para Sharpshooter o Gunslinger. El resto del escuadrón aún necesita una línea segura después del compromiso.

Alternativa de Heavy

Heavy convierte a Cly en una disruptora más resistente. Bulwark puede aplicar Taunt a los enemigos de un área y añadir Defense temporal, mientras Unstoppable otorga acumulaciones de Retaliation. Cly puede usar Combat Jump para entrar en el centro del grupo y atraer la atención mientras Medic y las Operadoras a distancia trabajan desde posiciones seguras.

Esta ruta renuncia a parte de la generación de recursos de Scout y de la cadena de ataques de Gunslinger. Elígela cuando el escuadrón ya tenga suficiente daño y pierda el control después de un flanqueo. Los valores finales de Heavy y la interacción completa entre la clase exótica de Cly y las estándar están Por confirmar.

Arma y decisiones de Focus

Blaster Pistol es el arma recomendada para la build de Mandalorian Warrior y Gunslinger. Apoya los ataques repetidos después del movimiento. Longarm o Rifle pueden encajar en un respec estándar distinto si el juego actual lo permite. Las restricciones, modificadores y costes de Puntos de Acción finales están Por confirmar.

Los Focus Points deben reforzar el rol elegido. Invierte en Combat Jump y la configuración exótica para movilidad, en Gunslinger para disparos repetidos, en Scout para Ventaja o en Heavy para protección. El mejor orden cambia si Cly es la fuente principal de daño o la Operadora que sostiene la atención enemiga.

Cly dentro del escuadrón

Cly necesita que el resto del equipo controle la atención enemiga. Heavy o Trick puede sostener la línea principal, Medic puede usar Combat Stim antes de una entrada arriesgada y Scout puede revelar el área antes de Combat Jump. Sharpshooter o Scoundrel puede aprovechar después la formación que Cly haya abierto.

No envíes a Cly sola al flanco mientras las demás Operadoras se quedan demasiado lejos para seguirla. Su empuje, dardo o cadena de pistola valen más cuando otra aliada tiene listo un ataque en el mismo turno. La salida segura importa porque una gran movilidad no garantiza sobrevivir a la respuesta enemiga.

Respec y límites de las clases exóticas

La mayoría de las Operadoras puede cambiar a clases estándar mediante el Focus Tree. Cly puede usar Sharpshooter, Heavy, Scout o Gunslinger alrededor de su Talent Combat Jump, pero Mandalorian Warrior sigue ligado a ella. Una Operadora personalizada no puede recibir simplemente su jetpack o su clase exótica.

La segunda Specialization estándar se desbloquea más adelante. El Cycle exacto y los requisitos de Focus Points están Por confirmar, así que no supongas que Cly tiene ambas clases desde el principio. Usa primero su rol exótico principal hasta que se abra el segundo hueco.

Qué queda Por confirmar

La identidad de Combat Jump, la propiedad de Mandalorian Warrior, la recomendación de Gunslinger y Pistol, las alternativas de Scout y Heavy y la configuración general con dardos están disponibles. Los valores finales de Ruthless, alcance del jetpack, costes de dardos y Surge, modificadores de armas, límites de rango y términos de respec están Por confirmar.

La build práctica de Cly es la de una disruptora móvil. Usa Mandalorian Warrior y Gunslinger para un flanqueo con Pistol, Scout para información y Ventaja o Heavy para entrar con más seguridad. Elige la versión que permita al resto del escuadrón aprovechar la posición que Cly crea.

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