Guía de misiones de Serolonis de Star Wars Zero Company
Misiones de Serolonis: The Serolonis Job, Dead Metal, escudo de Droideka, refuerzos y objetivos.
La respuesta directa
Serolonis es el escenario de la misión inicial The Serolonis Job en Star Wars Zero Company. El panel describe el trabajo como robar un holopuck misterioso de la caja fuerte de un informante separatista, y el walkthrough lo coloca primero en la ruta principal de 13 entradas. Serolonis también cuenta con la Tactical Mission Dead Metal, en la que hay que derrotar a todas las unidades separatistas y las dos oleadas de refuerzos registradas.
Las demás entradas del panel incluyen la misión Hero de Cly Kullervo, Without Honor or Humanity, y contenido Optional como Cutting-Edge Tech, Red Dust, High Noon, Droid in Danger y Disruptive Shots. La disponibilidad exacta, la tabla completa de recompensas y la relación entre cada entrada y la versión actual quedan Por confirmar.
The Serolonis Job
El panel de la historia principal registra The Serolonis Job como OP-001 y le asigna un campo de un turno en la lista de campaña. Su objetivo breve es robar el holopuck separatista. El resumen del panel basta para identificar la misión, pero debes abrir el briefing activo de la Holotable antes del despliegue porque puede contener condiciones de éxito y fracaso más detalladas.
El trabajo presenta la relación entre The Den, la Holotable y el campo de batalla. La Holotable de The Den conecta Tactical Missions y Operations, y completar una Mission hace avanzar a la compañía al siguiente Cycle. Termina las conversaciones, la recuperación, el reclutamiento, las mejoras y las Operations relevantes antes de iniciar la primera misión.
Serolonis es uno de los planetas de Tactical Missions. Otra referencia del juego lo coloca al principio de la campaña, mientras que el panel aporta el objetivo concreto del holopuck. El diseño exacto del mapa, la lista de enemigos y la ruta de la primera misión quedan Por confirmar.

Objetivo de Dead Metal
La guía registrada de Dead Metal sitúa la misión en el capítulo Jedi Undercover y la describe como un combate de eliminación directa contra una guarnición separatista. El aviso del objetivo dice Defeat the Separatist Forces, con el subobjetivo Eliminate All Hostiles. Esa redacción cambia la ruta porque los refuerzos tardíos cuentan para la limpieza necesaria.
El mapa se describe con tejados, una puerta central y una Droideka con un escudo muy resistente. El grupo recomendado de cuatro Operators en la guía es Jae Mordant, Tel-Rea Voxoss, Tesh Hawks y Trick. Tel-Rea aporta movilidad Jedi y limpieza, Jae y Trick proporcionan daño de área y Hawks añade fuego constante y asistencias de apoyo.
Es una composición registrada, no un escuadrón obligatorio. Las tareas tácticas importantes son el daño de área contra droides agrupados, una forma de alcanzar la altura, ataques concentrados para la Droideka y suficiente control para sostener la puerta central. El uso de otros Operators queda Por confirmar.
Los tejados y el escudo de la Droideka
La guía empieza moviendo a un clon a cobertura con una línea de tiro despejada hacia un B1 Battle Droid cercano. Después Jae Mordant usa Impact Bomb contra el grupo de los tejados, mientras Tel-Rea alcanza un tejado y utiliza Force Push para apartar a un B1. Termina la ronda poniendo los Action Points restantes en Overwatch para que el avance enemigo le cueste salud.
La Droideka es la prioridad cuando su grupo queda expuesto. Primero hay que romper su escudo y solo después destruir la unidad, así que repartir el daño desperdicia una ronda. Elimina a los escoltas cercanos con el Impact Bomb de Trick y concentra al escuadrón, encadenando asistencias de apoyo sobre la Droideka durante la misma ronda.
Cuando cae el escudo, la guía utiliza Ambush II de Jae para acabar con la Droideka. Tel-Rea puede combinar Lightsaber Strike y Shockwave II contra un BX Droid Sniper y los demás supervivientes. Los valores exactos de daño, rangos de habilidades y costes de acción en otra versión quedan Por confirmar.
Defiende la puerta central
Después de derrotar al primer grupo, B1 Battle Droids y B2 Super Battle Droids llegan por una puerta central. La guía trata esa puerta como un punto de estrangulamiento. Recoloca a los clones para ver la entrada, dispara cuando salgan los droides y deja que Overwatch haga disparos de reacción mientras cruzan el espacio.
No persigas la oleada de refuerzos por terreno abierto. Deja que entre en los corredores de tiro del escuadrón y envía a Tel-Rea a rematar a los supervivientes con ataques cuerpo a cuerpo o habilidades de la Fuerza. La guía registrada considera a Tel-Rea el Operator más seguro para dejar cerca de la puerta porque recupera salud al final de una ronda, pero conviene comprobar esa regla de recuperación en la versión actual.
Cómo confirmar el éxito de Dead Metal
La partida registrada informa de una limpieza en cinco rondas con 18 enemigos derrotados y 304 de daño infligido. Son resultados de esa partida, no un objetivo universal ni una promesa de que todas las campañas usen el mismo número de enemigos. La misión tiene éxito cuando cae el último hostil y la pantalla MISSION SUCCESS sustituye a la vista táctica.
Si no aparece la pantalla, busca por el mapa a un superviviente de la segunda oleada de la puerta. Dividir los ataques puede dejar intacto el escudo de la Droideka, mientras que quedarse al descubierto puede regalar un disparo al BX Droid Sniper. Puedes reiniciar la misión desde el menú del juego.
Otras entradas de Serolonis
El panel de misiones muestra Without Honor or Humanity como misión Hero de Cly en Serolonis. También enumera Cutting-Edge Tech como un contrato sobre tecnología experimental de reactores, Red Dust como un trabajo de recuperación de armas, High Noon como una presencia separatista y Droid in Danger como una misión para recuperar un astromech. Disruptive Shots aparece como un objetivo relacionado con prototipos.
Esos nombres muestran por qué la etiqueta Serolonis no define un único plan táctico. Lee el tipo de misión, el objetivo, el temporizador y la condición de fracaso en la Holotable. El orden completo y la ruta detallada de las demás entradas de Serolonis quedan Por confirmar.
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